IEMケルン2026主要ショップ

したがって、このイベントから、Valve は sticker 個のカプセルを削除します。次に、特定の sticker を購入するにはトークンが必要です。 Sticker 価格は変動するものであり、需要が高まるにつれて上昇します。突然の価格下落から購入者を保護するために、Valve は部分返金システムを導入しました。購入から 24 時間以内に sticker の価格が 25 トークン以上下がった場合、トークンの差額が自動的に返金されます。
Valve は FAQ で、sticker の価格設定に関する質問に次のように回答しています。"すべての sticker の価格は相対的な需要によって異なります。これは、1 つの sticker が別の sticker よりも不均衡に購入されると、その価格が上がり、もう 1 つの sticker の価格が下がることを意味します。多数の sticker が販売されると、すべての sticker の価格が更新されます (これが発生しようとしているときに買い物をしている場合は、警告が表示されます)。表示されるトークンの価格は、世界中の誰にとっても同じ価格です"。
ESL 2026 STICKER 料金
紙— 63 トークン =$0.63
ホイル— 312 トークン =$3.12
ホロ— 1297 トークン =$12.97
金— 3890 トークン =$38.90
ニュアンス:パスを購入すると、780 UAH で 900 トークンが得られます ($18.14)、これは ~ に等しい$0.020トークンごとに。おそらく、Pick'Em を完了すると、一定量のトークンが報酬として与えられます (チャットで示唆されているように、+300)。
すると、次の 5 つの選択肢があることがわかりました。
推測0ステージ(900 トークンを $18.14 で保持) =$0.020トークンごと
推測1ステージ(1200 トークンで 18.14 ドル) =$0.015トークンごと
2段階推測(1500 トークンで 18.14 ドル) =$0.012トークンごと
推定3段階(1800 トークンで 18.14 ドル) =$0.010トークンごと
推定4段階(2100 トークンで 18.14 ドル) =$0.009トークンごと
独自の Souvenir を作成します

この新機能はエキサイティングです。これで、誰でも通常または Souvenir 品質の武器を inventory に入れて、完了した試合とプレイヤーの 1 人を選択できるようになります。ゴールド チーム、サイン、マップ sticker が適用された Souvenir 品質で武器を取り戻します。この工芸品を最終的に完成させる前に、それを見る機会があります。つまり、Valve はプレイヤーに自由を与え、誰もが最適な選択肢を選択できるようにしています。
IEM ケルン 2026 Pick'Em チャレンジ

ここで、Valve は Pick'em Challenge に変更を加えません。ケルン 2026 ビューアー パスを購入してアクティベートすると、2026 ケルン メジャー チャレンジ コインを受け取ります。 Pick'Em チャレンジをプレイしてチャレンジ コインをブロンズからシルバー、ゴールド、またはダイヤモンドにアップグレードすると、アップグレードごとに 300 個のトークンを獲得し、お好みの sticker または souvenir と引き換えることができます。
バルブの変更 Sticker 収益分配
CS2 の開発者がこのメジャーにもたらす最後の変更は、sticker の収益です。現在、sticker の収益の 50% がチームに分配され、そのうち 5% はトーナメント主催者が保有し、残りの 45% は Valve 地域順位 (VRS) での順位に基づいてチームに割り当てられます。
IEM Cologne Major 2026 について詳しく知りたい場合は、特別ガイドをご覧ください。 Skin.Land は、CS2 Major の現チャンピオンである Team Vitality の公式パートナーです。彼らは2026年の多くのトーナメントで優勝しており、ケルンでは依然として優勝候補の1つとして考えられています。









コメントを書く