CS:GO 및 CS2 데칼 지우기
CS2 출시와 함께 일부 시각적 개선으로 인해 "r_cleardecals" 명령어는 더 이상 사용되지 않습니다. CS:GO에서는 이 명령어가 방해 요소를 최소화하고 가시성을 향상시키는 역할을 했지만, CS2에서도 이러한 측면에서 부족함이 느껴지지 않습니다. 주변 환경과 적의 구분이 거의 불가능할 정도로 어두컴컴한 고가도로를 기억할 만큼 나이 든 사람이라면 CS2와 CS:GO의 시각적 차이를 알 수 있을 것입니다. CS:GO에서는 플레이어가 콘솔 명령어를 사용하여 상황을 더 쉽게 파악할 수 있었습니다.
CS2의 투명 데칼이란 무엇인가요?
데칼은 게임 내 다양한 파티클로, 핏자국, 총알 충격 등입니다. 게임 플레이의 결과로 나타나는데, 주로 총알이 여러 표면에 맞거나 플레이어 모델이 벽 근처에 부딪혔을 때 나타납니다.
CS:GO와 CS2에서 데칼을 지우는 방법은 무엇인가요?
레거시 버전의 CS:GO를 실행 중이라면 2024년에 유용할 수 있습니다. 하지만 카운터 스트라이크 2에서는 이 명령어의 구현이 매우 제한적입니다. 알고리즘은 매우 간단하지만 개인 매치메이킹이나 봇이 있는 게임에서만 사용할 수 있습니다.
친구와 개인 게임을 시작하거나 봇이 있는 게임을 시작합니다.
콘솔(~)을 열고 "sv_cheats 1"을 입력한 다음 Enter를 누릅니다.
"r_csgo_render_decals false" 명령을 입력하거나 복사하여 붙여넣고 Enter를 누릅니다.
설정이 완료되었습니다!
이제 피 튀기거나 총알 구멍 등 모든 데칼을 다시 가져오려면 콘솔에 "r_csgo_render_decals true"를 입력하고 Enter를 누릅니다.
CS2에서 투명 데칼 바인딩
안타깝게도 이 명령어는 친구와 함께 플레이하는 비공개 매치메이킹이나 봇과의 연습 게임에서만 작동합니다. 공식 매치메이킹 서버에서는 더 이상 sv_cheats를 활성화할 수 없습니다. 하지만 Valve가 가시성을 개선한 것을 고려하면 이러한 오래된 방법을 사용할 필요는 전혀 없습니다.








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