크로스헤어(cro

크로스헤어(crosshair)는 조준할 때 사용하는 시각적 표시기입니다 — 네 갈래 십자, 점, 혹은 그 사이의 무언가죠. Counter-Strike에서는 거의 모든 플레이어가 손보는 몇 안 되는 설정 중 하나이며, 좋은 크로스헤어를 찾는 가장 빠른 방법은 이미 잘 작동하는 크로스헤어 코드를 복사하는 것입니다. 이 가이드는 2026년 최고의 CS2 크로스헤어 코드를 모았습니다: 프로 크로스헤어, 점과 원 크로스헤어, 참고용 legacy 시스템, 그리고 그 모든 것 뒤에 있는 설정까지. 

CS2 크로스헤어 업데이트 — 2026년 9월: Valve는 9월 22일 업데이트에서 크로스헤어 시스템을 다시 만들었습니다: 크로스헤어는 이제 해상도에 독립적이고, length·thickness·gap은 픽셀 단위로 측정되며, 새로운 스타일이 추가되었습니다 — 원·사각형·점만 있는 형태를 포함하며 새 기본값은 Dynamic Quad입니다. 이 가이드의 모든 프로 코드는 현재 형식으로 갱신되어 바로 가져올 수 있습니다. 패치 이전의 예전 CSGO-... 코드만 먼저 변환이 필요합니다. 

CS2 크로스헤어 코드 가져오는 방법

크로스헤어 코드를 가져오는 데는 약 10초가 걸리며 콘솔이 필요 없습니다: 

  1. 원하는 새 크로스헤어 코드를 복사합니다.
  2. Counter-Strike 2를 실행하고 Settings를 엽니다.
  3. Crosshair/Scopes 탭을 엽니다.
  4. 크로스헤어 미리보기 옆의 Share or Import를 클릭합니다.
  5. Ctrl + V로 코드를 붙여넣고 Import를 누릅니다.

크로스헤어는 즉시 적용됩니다. 어떤 코드가 "Invalid or old crosshair code"를 표시하면, 그것은 이 목록이 아니라 패치 이전의 예전 코드입니다 — 먼저 CS2 크로스헤어 변환기에 통과시킨 뒤 새 형식 결과를 가져오세요. 

CS2에서 자신의 크로스헤어 코드를 복사하는 방법

같은 Share or Import 창이 양방향으로 작동합니다. Crosshair/Scopes 탭에서 크로스헤어를 만들고 창을 연 뒤 Copy를 누르세요 — CS2가 현재 설정에 대한 코드를 생성하며, 친구에게 보내거나 다른 PC용으로 저장할 수 있습니다. 

2026년 CS:GO 및 CS2 프로 크로스헤어 코드

대부분의 플레이어는 처음부터 만들기보다 프로 크로스헤어를 복사하는 편을 선호하며, 합리적인 지름길입니다: 이 설정들은 수천 시간의 경기를 거쳐 다듬어졌습니다. 아래 모든 코드는 최근 확인 기준 최신이며 업데이트된 게임에 바로 가져와집니다 — 변환 불필요. 

마지막 확인: 2026년 10월 — 코드는 2026년 9월 22일 크로스헤어 시스템에 맞춰 갱신되었습니다.

선수크로스헤어 코드색상LengthThicknessGap
s1mpleCSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6Q흰색221
ZywOoCSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcAB시안222
donkCSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvM초록220
NiKoCSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVP청록색042
m0NESYCSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD시안221
deviceCSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnK틸221
ropzCSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2G초록412
TwistzzCSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviB청록색211
b1tCSGO-Z9HFr-wULUG-KtTma-oC7ty-YnkzO초록221
sh1roCSGO-m7LUZ-PmRFX-6uzfn-xwJyi-JqLLH초록221
stewie2kCSGO-wH8Zh-MZ5WS-jHtsV-9nTu4-HyDEB흰색423
XANTARESCSGO-G7wKC-xo9tZ-LoqAP-ozfSn-4UviB초록515
kyousukeCSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD시안221
jLCSGO-5FucJ-BdfTD-bDnZ3-NquxH-8HA9F청록색212

위의 length·thickness·gap 값은 새 픽셀 단위입니다. 놀라는 분들이 있는데: 코드를 가져온 뒤 슬라이더에 보이는 숫자가 여기와 다를 수 있습니다 — 정상입니다. 새 시스템은 각 크로스헤어를 프로의 화면 높이에 맞춰 저장하고 당신의 해상도로 다시 조정하므로, 1280×960에서 설정한 "length 2"가 1440p 모니터에서는 3으로 보일 수 있습니다. 크로스헤어는 여전히 똑같이 보이고, 표시되는 픽셀 숫자만 바뀝니다. 

s1mple 크로스헤어

CSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6Q

s1mple의 크로스헤어는 이제 깔끔한 흰색 정적 십자입니다 — length 2, thickness 2, gap 1, 점 없음, 외곽선 없음. 예전 시안에서 순백으로 바꿨고, 이 색은 거의 모든 표면에서 대비를 유지합니다. 작고 중앙에 모여 있어 어디서 시작할지 모를 때 좋은 기본값입니다. 

CS2의 s1mple 크로스헤어 미리보기 - 흰색 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 1

ZywOo 크로스헤어

CSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcAB

프랑스 AWP 선수 ZywOo는 단색 시안 정적 십자를 씁니다 — length 2, thickness 2, 약간 넓은 gap 2. 단순하고 밝으며 따라가기 쉬운 — 세계에서 가장 꾸준한 선수 중 한 명에게 기대할 법한 군더더기 없는 설정입니다. 

CS2의 ZywOo 크로스헤어 미리보기 - 시안 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 2

donk 크로스헤어

CSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvM

donk는 gap 0의 밝은 초록 정적 십자를 씁니다 — 네 선이 가운데서 거의 맞닿아 이 목록에서 가장 작은 크로스헤어 중 하나입니다. length 2와 thickness 2로 또렷하고 잘 보이면서도 탭 사격의 정밀함을 유지합니다. 지금 많은 이가 세계 최고로 꼽는 선수에게 어울립니다. 

CS2의 donk 크로스헤어 미리보기 - 초록 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 0

NiKo 크로스헤어

CSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVP

NiKo의 것은 예외입니다 — 청록색에 length 0, 중심 점, 두꺼운(4) 막대라, 사실상 고전적인 십자 대신 하나의 눈에 띄는 표식으로 조준합니다. 여기 프로들 중 유일한 점 설정이며, 화면에 잡음을 두고 싶지 않다면 좋은 선택입니다. 

CS2의 NiKo 크로스헤어 미리보기 - 청록색 점, length 0, thickness 4, gap 2

m0NESY와 kyousuke 크로스헤어

CSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD

m0NESY과 팀메이트 kyousuke는 공유 코드까지 정말로 완전히 같은 크로스헤어를 씁니다: 작은 시안 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 1, 점 없음. 좋은 설정은 퍼진다는 증거죠 — 가장 날카로운 두 라이플러가 같은 레티클을 씁니다. 

CS2의 m0NESY와 kyousuke 크로스헤어 미리보기 - 시안 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 1

device 크로스헤어

CSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnK

device는 미니멀하게 유지합니다 — 작은 틸 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 1, 점 없음. 덴마크 AWP 전설을 Tier 1에서 수년간 함께한 절제되고 가독성 높은 설정으로, 로드아웃을 맞추고 싶다면 깔끔한 AWP 스킨과 잘 어울립니다. 

CS2의 device 크로스헤어 미리보기 - 틸 정적 십자, length 2, thickness 2, gap 1

ropz 크로스헤어

CSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2G

에스토니아 라이플러 ropz는 막대가 더 긴 얇은 초록 정적 십자를 씁니다 — length 4, thickness 1, gap 2. 길이가 늘어 트래킹이 쉬워지고 얇은 선은 멀리 있는 머리를 가리지 않습니다. 대부분의 프로 크로스헤어가 너무 뭉툭하게 느껴진다면 좋은 템플릿입니다. 

CS2의 ropz 크로스헤어 미리보기 - 초록 정적 십자, length 4, thickness 1, gap 2

Twistzz 크로스헤어

CSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviB

Twistzz의 단정한 청록색 정적 십자 — length 2, thickness 1, gap 1. 얇고 작으며 원탭 정밀함을 위해 만들어져, 북미 Counter-Strike에서 가장 깔끔한 라이플러 중 한 명에게 어울립니다. 

CS2의 Twistzz 크로스헤어 미리보기 - 청록색 정적 십자, length 2, thickness 1, gap 1

표의 나머지 — b1t, sh1ro, stewie2k, XANTARES, jL — 도 같은 방식입니다: 대부분 초록이나 흰색 정적 십자를 작게 조정했습니다. 아무 코드나 Share or Import에 바로 복사하고 색은 취향대로 조정하세요. 

최고의 CS2 점 크로스헤어 코드 (Dot, Circle, Square)

점 크로스헤어는 모든 것을 하나의 조준점으로 줄입니다. 깔끔한 크로스헤어 배치를 강제하고 스프레이 중의 시각적 어수선함을 없애 줍니다 — 많은 플레이어가 일주일 써 보고는 다시 돌아가지 않습니다. 2026년 9월 업데이트 이후의 희소식: CS2에는 이제 원과 점 전용 크로스헤어 스타일이 있습니다. Valve는 기존 스타일에 더해 Dynamic Circle·Static Circle·Dot Only·Static Square를 추가했으므로, 원 크로스헤어는 더 이상 두꺼운 중심 점으로 때우는 임시방편이 아닙니다 — Crosshair/Scopes 편집기에서 진짜 원·점·사각형 형태를 바로 선택할 수 있습니다. 

  • 순수한 점 — CSGO-oxHBS-u8ref-Fqxzu-Eq47N-LmHKO. length 0, 중심 점 켜짐, 막대 없음. 깔끔한 초록 조준점, 그게 전부입니다. 

  • 초소형 십자가 있는 점 — CSGO-bnB6q-imiwW-FnNhx-sH4Lo-mNuFF. length 1, thickness 1, 점 켜짐, 시안. 점 주위에 방향 파악용 작은 네 갈래를 남깁니다. 

  • 원 크로스헤어 — 코드 필요 없음. Crosshair/Scopes 편집기를 열고 Style을 Static Circle 또는 Dynamic Circle로 설정하면 진짜 링이 되고, 이후 색과 크기를 취향대로 조정하세요. 

위 두 점 코드는 이미 현재 형식이라 Share or Import로 바로 가져와집니다. 원은 코드 대신 스타일 선택기를 쓰세요 — 편집기가 지원하는 지금, 진짜 링 모양을 얻는 가장 깔끔한 방법입니다. 

CS2의 Legacy 크로스헤어

2026년 9월 업데이트는 크로스헤어 시스템을 개편하고 여러 새 스타일을 추가했습니다: 고전적인 십자 외에 CS2에는 이제 진짜 원과 사각형 형태가 있습니다 — Dynamic Circle·Static Circle·Dot Only·Static Square를 포함하며 — 새 기본값은 Dynamic Quad입니다. 아래 cl_crosshairstyle 0–5 대응표는 이전 시스템의 것으로, 오래된 설정을 변환하기 위해서만 남겨 둡니다. 

개편된 스타일 옵션이 있는 CS2 Crosshair/Scopes 설정 탭 - Skin.Land

명령어스타일동작
cl_crosshairstyle 0Default동적으로 확장
cl_crosshairstyle 1Default static정적 기본 모양
cl_crosshairstyle 2Classic동적 바깥 요소가 있는 정적 십자
cl_crosshairstyle 3Classic dynamic이동과 사격 시 확장
cl_crosshairstyle 4Classic static정적 십자
cl_crosshairstyle 5Legacy이동 시 정적, 사격 시 확장

특별히 CS 1.6 모양을 원한다면, 위의 오래된 명령어 블록을 복사하지 말고 현재의 Crosshair/Scopes 편집기를 사용하세요. 새 시스템은 픽셀 기반 length·thickness·gap 값을 사용하므로, 음수 gap과 소수 thickness가 있는 예전 설정은 그대로 붙여넣지 말고 변환해야 합니다. 

복사할 만한 최고의 CS2 크로스헤어 명령어

2026년 9월 업데이트는 기저의 크로스헤어 설정을 바꿨습니다. 특히 크로스헤어의 length·thickness·gap이 이제 픽셀 단위로 측정되며, 화면 해상도가 바뀌면 게임이 이 픽셀 값들을 자동으로 다시 조정합니다. 예를 들어 thickness 1픽셀, length 8픽셀, gap 4픽셀은 각각 1·8·4로 바로 표현됩니다. 

이 변경 때문에 cl_crosshairsize, 음수 cl_crosshairgap 값, 소수 thickness 값을 쓰는 오래된 명령어 블록은 업데이트 이전 구성으로 취급해야 합니다. 오래된 명령어 블록을 붙여넣고 같은 결과를 기대하지 마세요. 현재 설정을 원한다면 Crosshair/Scopes 편집기나, 오래된 구성을 새 픽셀 기반 명령어로 바꿔 주는 변환기를 사용하세요. 

설정현재 시스템무엇을 제어하는가
Length픽셀 기반크로스헤어 갈래의 길이
Thickness픽셀 기반크로스헤어 갈래의 너비
Gap픽셀 기반갈래와 중심 사이의 거리
색상프리셋 또는 커스텀크로스헤어 색상
중심 점켜짐 / 꺼짐중심에 점을 추가
외곽선현재 외곽선 옵션크로스헤어 둘레에 외곽선을 추가

오래된 명령어는 업데이트 이전 구성을 기록하거나 변환하는 데는 여전히 유용하지만, 그 값 자체를 현재 CS2 설정으로 제시해서는 안 됩니다. 새 크로스헤어는 편집기에서 만들고 Share or Import → Copy로 현재 코드를 생성하세요. 

자신에게 맞는 최고의 크로스헤어 고르는 법

프로 크로스헤어 코드는 출발점이지 목적지가 아닙니다. 하나 붙여넣었다면 이 순서로 조정하세요: 

  • 색상 먼저. 가장 자주 하는 맵에 절대 묻히지 않는 색을 고르세요. 초록과 시안이 프로에게 가장 흔한 두 선택이며; 노랑과 흰색은 Ancient나 Nuke 같은 맵에서 읽기 더 어렵습니다. 

  • 그다음 length와 gap. 더 작으면 장거리 교전에 좋고, 더 크면 근접전에서 따라가기 쉽습니다. 대부분의 프로 크로스헤어는 length 2–5픽셀 정도입니다. 

  • thickness는 마지막. 텍스처 위에서 크로스헤어를 계속 놓친다면, size를 키우기 전에 이것을 먼저 키우세요. 

  • 점 있음, 점 없음. 중심 점은 머리 높이 프리에임에 도움이 됩니다; 다만 당신이 조준하는 정확한 픽셀을 가립니다. 몇 경기 동안 둘 다 테스트해 보세요. 

선택지를 비교하는 가장 빠른 방법은 맵 스크린샷 위에서 변경을 실시간으로 미리 보여 주는 게임 내 크로스헤어 편집기입니다. 봇과 다양한 배경을 상대로 나란히 놓고 테스트하려면, Steam 창작마당의 crashz Crosshair Generator가 여전히 커뮤니티 표준입니다. 설정을 미세 조정하는 동안, 무기와 크로스헤어가 잘 어울리도록 FOV와 viewmodel도 맞춰 두면 좋습니다. 

자주 묻는 질문

CS:GO의 오래된 크로스헤어 코드를 CS2에서 쓸 수 있나요?

2026년 9월 크로스헤어 업데이트 이후에는 직접 쓸 수 없습니다. 패치 이전의 예전 CSGO-... 코드는 새 가져오기 도구가 무효 또는 오래된 것으로 거부합니다. 그래도 예전 코드를 현재 형식으로 변환한 뒤 생성된 코드를 Settings → Crosshair/Scopes → Share or Import로 가져오면 설정을 복원할 수 있습니다. 이 가이드의 코드는 이미 현재 형식이라 바로 가져와집니다. 

CS2 크로스헤어 생성기가 있나요?

Settings의 Crosshair/Scopes 섹션이 바로 내장 편집기입니다: 변경을 실시간으로 미리 보여 주고 Copy 버튼으로 현재 코드를 만듭니다. crashz의 Crosshair Generator 같은 창작마당 맵은 다양한 배경과 설정을 테스트하는 데 여전히 유용합니다. 

슬라이더 숫자가 내가 가져온 코드와 다른 이유는?

새 시스템이 해상도에 독립적이기 때문입니다. 각 크로스헤어는 만들어진 화면 높이에 맞춰 저장되고 당신 것에 맞게 조정되므로, 프로의 1280×960에서의 "length 2"가 1440p 모니터에서는 3으로 보일 수 있습니다. 모양은 동일하고, 표시되는 픽셀 숫자만 해상도에 따라 바뀝니다. 

CS2에서 최고의 크로스헤어 색상은?

하나의 정답은 없지만, 초록과 시안이 프로들 사이에서 가장 흔한 선택입니다. 거의 모든 맵에서 잘 보이기 때문이죠. Ancient나 Overpass를 많이 한다면 거기서 색을 먼저 테스트하세요 — 크로스헤어가 사라지는 곳이 바로 거기입니다. 

아직 미세 조정 중인가요? CS2에서 크로스헤어 바꾸는 법에 대한 상세 가이드가 각 설정을 하나씩 짚어 줍니다. 이 목록에 오를 만한 크로스헤어 코드가 있다면 댓글로 남겨 주세요. 

12 댓글

  • Gaa

    Gaaa

  • DONIK

    WQOLPQKMOP

  • Javier Pardo Gonzalez

    Chicos solteros?

  • nathan

    pas compris

  • lana.vanesyan-avatar
    lana.vanesyan

    Cool

  • adolf

    aura

  • Super

    Good

  • hi adaś

    cool

  • K0koz “♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”-avatar
    K0koz “♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”

    good

  • Apostol-avatar
    Apostol

    wow

  • marcelek

    nice

  • XAULIN MATADOR DE PORCO

    THE BEST CROSSHAIR IS THIS CSGO-BJ450-49352

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