CS:GO 스킨을 만들려면 어떤 소프트웨어가 필요할까요?
기본적으로, 사용자 지정 CS:GO 스킨을 만든다는 것은 특정 무기의 텍스처를 그려 나만의 디자인을 만드는 것을 의미합니다. 따라서 텍스처 작업을 위해 다음 소프트웨어가 필요합니다.
워크숍 워크벤치 - CS:GO와 함께 설치되는 소프트웨어로, 스킨을 테스트하고 완성한 후 Steam 창작마당에 제출하는 데 사용됩니다. Photoshop과 같은 일부 그래픽 디자인 소프트웨어는 텍스처 파일을 열고 편집할 수 있습니다. VTFedit은 텍스처 파일(TGA)을 CS:GO에서 사용하는 형식(.VTF)으로 변환하는 PC용 소형 앱입니다. GCFScape는 유용할 수 있는 또 다른 도구입니다. 게임 내 리소스를 추출하는 데 사용되므로 CS:GO의 기존 텍스처를 압축 해제하여 자세히 살펴보거나 디자인의 시작점으로 활용하려는 경우 이 앱이 도움이 될 것입니다. 공식 워크벤치 자료를 다운로드하여 꼼꼼히 살펴보는 것도 좋습니다. 이 아카이브에는 CS:GO에서 사용되는 모든 모델이 포함되어 있어 CS:GO용 커스텀 스킨을 만드는 방법을 훨씬 쉽게 이해할 수 있습니다.
보시다시피, 스킨 디자인 작업에 필요한 도구는 대부분 무료이며, Photoshop은 예외입니다. 하지만 Photoshop은 유사한 기능이 많은 오픈 소스 그래픽 디자인 소프트웨어인 GIMP로 쉽게 대체할 수 있습니다. 익숙해지는 데 시간이 다소 걸리지만, 온라인에 튜토리얼이 많이 있습니다. 무기 스킨 디자인 작업을 할 때 Photoshop을 설치할 필요는 없으며, GIMP의 기능만으로도 충분합니다. 3차원 무기 모델을 연구하려면 Blender(무료)를 설치하는 것도 좋습니다.
첫 CS:GO 스킨은 어떻게 만드나요?
첫 커스텀 CS:GO 스킨을 만들 계획이라면, 기본 사항을 더 잘 이해하기 위해 쉬운 작업을 선택하세요. 즉, 커스텀 페인트 또는 건스미스 무기 마감 유형으로 시작하는 것이 좋습니다. 전자는 무기에 페인트를 칠한 것처럼 보입니다. 대부분의 스킨이 이 유형에 속합니다. 건스미스 스킨은 금속에 무늬가 인쇄된 것처럼 보입니다. 이 두 유형은 고려해야 할 기술적 세부 사항이 적기 때문에 만들기가 가장 간단합니다. 게다가, 대부분의 인기 스킨은 이 두 가지 유형에 속하므로, 커뮤니티에서 여러분의 작품을 알리고 싶다면 이 점을 고려하세요.

공식 Valve 권장 사항과 스킨 시장의 현재 상황을 바탕으로 한 몇 가지 추가 조언은 다음과 같습니다.
AWP용 맞춤형 CS:GO 스킨을 만드는 것을 꿈꾸고 있을 수 있지만, 덜 인기 있는 무기부터 시작하는 것이 좋습니다. 경쟁자가 줄어들어 뛰어난 디자인이 눈에 띄게 될 가능성이 높아집니다.
희귀도가 낮은 스킨에 어울리는 패턴을 만드는 것을 고려해 보세요. 많은 제작자가 엄폐 무기나 기밀 무기 디자인을 목표로 하기 때문에 당연히 경쟁률이 높아집니다.
CS:GO 커스텀 스킨 디자인에 사용할 이미지를 선택할 때는 신중해야 합니다. 외설적인 이미지는 금지되어 있으며, 뼈, 두개골, 피 등의 이미지가 포함된 경우 폭력성이 낮은 버전을 제작해야 하므로 작업량이 두 배로 늘어납니다.
디자인에는 본인의 원본 작품이나 저작권이 있는 이미지를 사용하세요. Valve는 이 부분에 대해 매우 엄격한 규정을 적용하고 있습니다. 저작권 침해로 인해 최소 두 건의 스캔들(M4A4 하울과 AWP 두들 로어)이 있었는데, 당신은 세 번째 스캔들이 되고 싶지 않을 겁니다.
CS:GO의 분위기에 어긋나는 정치적 또는 종교적 상징이나 이미지는 사용하지 마세요. 게임에 적용된 기존 스킨을 살펴보세요.
물론, 이러한 규칙과 조언은 Valve에서 직접 제작한 CS:GO 스킨을 공식적으로 승인받아 컬렉션에 추가하거나 Steam 창작마당을 통해 공개적으로 제공할 계획인 경우에만 적용됩니다. 로컬 게임을 즐기는 것만이 유일한 목표이며, 훨씬 더 많은 자유를 누릴 수 있습니다.
커스텀 스킨 제작 방법
이제 CS:GO용 첫 커스텀 스킨을 직접 만들어 볼 충분한 정보를 갖추셨습니다. 시작하기 전에 무기의 3D 모델과 UV 맵(텍스처)을 면밀히 살펴보세요. 마치 종이 모형을 오려내듯 3D 모델을 2D 용지에 "평평하게" 펼쳐 놓은 모습을 상상하면 과정을 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 이제 UV 맵의 각 부분이 무기 표면의 특정 부분에 대응되는 것을 확인할 수 있습니다.

AWP Aziimov의 UV 맵은 다음과 같습니다.
그리는 동안 3D 모델에서 결과가 어떻게 보이는지 확인해야 합니다. 평평한 표면에서는 괜찮아 보이는 텍스처가 무기에 적용되면 너무 복잡하거나 과하게 느껴지거나 무기의 모양과 잘 맞지 않는 경우가 있습니다. 또한 최고의 스킨은 무기의 모양을 유리하게 활용하거나 무기를 디자인의 표현 요소 중 하나로 사용하여 무기 모양을 가지고 노는 것을 볼 수 있습니다.
무기 모델이 게임에서 렌더링되는 순서는 다음과 같습니다.
먼저, 3D 엔진이 기본 스킨으로 기본 무기 모델을 만듭니다.
그런 다음 사용자 지정 텍스처가 그 위에 그려집니다.
그런 다음 모델에 몇 가지 작은 요소를 추가하는 AO 텍스처가 나옵니다.
마지막으로 빛과 그림자가 그려집니다.
첫 번째 사용자 지정 CS:GO 스킨을 만드는 동안 두 번째 단계, 즉 사용자 지정 텍스처를 만드는 작업으로 제한하는 것이 현명합니다. 노멀 맵(표면에 빛과 그림자가 정확히 어떻게 떨어지는지 정의하는 레이어)을 사용하는 더 복잡한 디자인도 있습니다. 예를 들어, 각인 효과를 내기 위해 변경할 수는 있지만, 초보자에게는 너무 복잡해 보입니다.
무기의 각 요소를 직접 칠하거나 기하학적 패턴을 만들어 표면에 적용할 수 있습니다. 때로는 두 가지 기법을 결합하는 것이 좋습니다. 예를 들어 반복되는 패턴을 적용한 후 작은 그림이나 비문을 추가하여 모양을 새롭게 할 수 있습니다.
CS:GO 스킨을 공유하는 방법
맞춤 CS:GO 스킨의 모양이 마음에 들면 위에서 언급한 Valve 텍스처 포맷으로 변환하세요. 그런 다음 CS:GO 콘솔에서 workshop_workbench 명령을 사용하여 Workshop Workbench를 엽니다. 작업 중인 무기를 열고 VTF 파일을 엽니다.

이 창에서 가장 주의해야 할 매개변수는 "마모 리맵 최대값"입니다. 이 값은 스킨에 적용할 수 있는 최대 플로트 값과 그 값이 스킨에 미치는 영향을 결정합니다. 진주광택과 같은 그래픽 매개변수를 조정하여 디자인에 가장 잘 어울리는 매개변수를 찾아보세요. 다양한 무기 애니메이션을 시도하여 게임에서 디자인이 어떻게 느껴지는지 확인해 보세요.
모든 세부 사항을 만족시키면 나만의 CS:GO 스킨을 Steam 창작마당에 업로드할 준비가 된 것입니다. 디자인도 잊지 마세요. 스킨의 특징을 잘 보여주는 기억하기 쉬운 이름을 짓고, 창작마당 출품작의 표지 이미지를 첨부하세요. 게임에서 무기의 모습을 보여주는 고품질 스크린샷도 여러 장 첨부하세요. 스킨 디자이너로서의 진지하고 언젠가 커뮤니티에서 인정받고 싶다면, 다른 사람들과의 소통도 잊지 마세요. 다양한 활동에 참여하고 의견을 교환하며, 다른 디자이너의 작품에 대해 질문하고 평가하는 것을 주저하지 마세요.
CS:GO에서 커스텀 스킨을 사용하는 방법
많은 스킨 디자이너는 개발자에게 인정받는 커스텀 CS:GO 스킨을 만드는 것을 꿈꿉니다. 이것이 궁극적인 목표라고 생각할 수도 있지만, 게임 내에서 여러분의 작품을 볼 수 있는 다른 방법도 있습니다.
우선, 위에 제시된 가이드라인에 따라 무기 디자인을 제작하여 Steam 창작마당에 업로드하면 모든 플레이어가 게임에 추가할 수 있습니다. 또한, 마음에 드는 스킨에 투표하게 되어 개발자가 스킨을 주목할 가능성이 높아집니다. 따라서 워크숍에 업로드하는 것이 커뮤니티와 작업을 공유하는 가장 쉬운 방법입니다.

하지만, 다른 사람들에게 공개하지 않고 직접 제작한 스킨 디자인을 시험해 보고 싶다면 오프라인 매치에서 볼 수도 있습니다. 단, 이 방법은 게임 파일을 수정해야 하므로 공식 서버에 접속하려고 하면 VAC 차단이 발생할 수 있습니다. 간단히 말해, 워크숍에서 저렴한 스킨을 구매한 후 게임 디렉터리의 item_game.txt 파일을 수정하여 원하는 파일 이름으로 바꾸는 것입니다. 이렇게 하면 게임에서 이전 모델 대신 원하는 모델이 표시됩니다. 이렇게 하면 봇과의 매치나 직접 만든 커스텀 맵에서만 게임을 장비할 수 있습니다. 수정하기 전에 items_game.txt 파일을 저장하는 것을 잊지 마세요. 그러면 필요할 때 게임을 쉽게 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.
보시다시피, 커스텀 CS:GO 스킨을 사용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 직접 디자인을 만드는 것이 어려워 보일 수 있지만, 이제 직접 제작한 스킨으로 게임을 더욱 발전시키는 여정을 시작할 수 있는 충분한 정보를 얻었습니다.









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