카운터 스트라이크 프랜차이즈의 경쟁적인 특성은 플레이어들이 적보다 우위를 점할 방법을 찾도록 끊임없이 자극해 왔습니다. 플레이어들은 종종 새롭고 독특한 조준선, 새로운 감도 설정, 다양한 화면 해상도를 선보였고, CS2 출시와 함께 잠시 불붙었다가 Valve의 갑작스러운 제한으로 인해 금세 가라앉았던 스냅 탭 열풍을 목격했습니다. 플레이어들이 더 빠르고 유연한 움직임을 구현할 수 있도록 돕는 메커니즘이었습니다. 이 글에서는 스냅 탭 CS2가 무엇이고 현재 금지되어 있는지에 대한 모든 정보를 제공합니다.

CS2의 스냅 탭이란 무엇인가요?

스냅 탭은 주변 기기 제조업체 Razer가 도입한 기능으로, 게이밍 키보드의 성능을 강화하여 플레이어가 동시에 상대의 이동 명령을 사용할 수 있도록 지원합니다. SOCD(동시 반대 방향)로 더 잘 알려진 이 기능은 플레이어의 캐릭터가 서로 반대되는 두 개의 키를 동시에 누를 때 수평 이동을 멈추는 것을 방지합니다. 예를 들어, 플레이어가 왼쪽으로 이동하기 위해 'A'를 누르고 오른쪽으로 이동하기 위해 'D'를 누르면, 스냅 탭은 자동으로 'A' 버튼 인식을 멈추고 즉시 'D' 버튼으로 전환합니다. 이 기능을 사용하면 플레이어가 첫 번째 키를 수동으로 놓을 필요 없이 즉시 방향을 전환할 수 있어, 스냅 탭 기능이 있는 키보드를 사용하는 플레이어에게 상당한 이점을 제공합니다.

하지만 키보드에 스냅 탭이 도입되기 전에는 플레이어가 널 이동 바인드(일반적으로 '널 바인드'라고 함)를 사용하여 비슷한 결과를 얻었습니다. 이는 플레이어의 autoexec.cfg 파일(Steam 설정)에 추가된 스크립트로, 게임이 충돌하는 이동 명령을 처리하지 못하도록 합니다. 널 바인드는 +moverright가 입력되면 +moveleft를 자동으로 취소합니다. 결과적으로 스냅 탭과 유사한 깔끔하고 즉각적인 정지가 가능하지만, 키보드 하드웨어가 아닌 게임 명령을 통해 이루어집니다.

스냅 탭은 무엇을 하나요?

스냅 탭의 주요 목표는 카운터 스트레이핑을 개선하는 것입니다. 스냅 탭 펌웨어가 적용된 Razer 키보드를 사용하는 경우 'A'가 입력은 'D'가 등록되면 자동으로 취소됩니다. 이 동작은 플레이어의 캐릭터를 즉시 정지시켜 이동 및 조준/사격을 완벽하게 제어할 수 있게 합니다.

CS2에서 스냅 탭은 금지되나요, 허용되는가요?

2024년 8월, Valve는 CS2에서 스냅 탭널 바인드 사용을 금지하며 다음과 같이 밝혔습니다. "하드웨어 지원 카운터 스트레이핑과 같은 특정 유형의 이동/사격 입력 자동화가 Valve 공식 서버에서 감지되어 경기에서 퇴장당할 수 있습니다." 더욱 균형 잡히고 공정한 경쟁 환경을 조성하기 위해 Valve는 "명확한 선을 그을 것"이라고 발표했습니다. 그리고 더 이상 특정 플레이어에게 경쟁 우위를 제공하는 자동화를 허용하지 않습니다.

CS2에서 스냅 탭을 활성화하고 사용하는 방법

CS2에서는 스냅 탭 사용이 금지되어 있지만, Razer 키보드 사용자는 Razer Synapse를 통해 이 기능을 활성화할 수 있습니다. 경고: CS2를 플레이할 때는 스냅 탭을 사용하지 마십시오. 게임에서 Null Bind/SOCD 조작을 인식할 수 있으므로, 사용 금지될 수 있습니다. 스핀봇과 월핵을 감지할 수 있는 방법이 있다면 좋겠습니다. 어쨌든 CS2를 제외하면 Valorant에서는 거의 쓸모가 없으므로 이 기능은 현재로선 오래되었을 수 있습니다.

Synapse를 통해 Snap Tap을 토글하는 것 외에도 Null Bind 명령을 사용할 수도 있습니다.

  • 먼저 autoexec.cfg 파일을 찾으세요. CS2 게임 폴더에서 game/csgo/cfg로 이동합니다. 

  • 그런 다음 binds를 추가합니다. 

// Null-Movement 스크립트

bind "a" "+moveleft"

bind "d" "+moveright"

bind "w" "+forward"

bind "s" "+뒤로"


별칭 "-left" "-moveleft; +moveleft에 바인딩"

별칭 "+left" "+moveleft; -left에 바인딩"

별칭 "a" "+left"


별칭 "-right" "-moveright; d +moveright에 바인딩"

별칭 "+right" "+moveright; d -right에 바인딩"

"d"에 바인딩 "+오른쪽"


별칭 "-fwd" "-앞으로; bind w +앞으로"

별칭 "+fwd" "+앞으로; bind w -fwd"

bind "w" "+fwd"


별칭 "-bwd" "-뒤로; bind s +뒤로"

별칭 "+bwd" "+뒤로; bind s -bwd"

bind "s" "+bwd"

  • 파일을 저장하고 Steam의 CS2 실행 옵션에 -exec autoexec가 있는지 확인하세요. 

CS2 Snap Tap FAQ

Snap Tap이 CS2에서 작동하나요?

현재 Valve에서 사용이 금지되어 있으며, 이는 금지 대상입니다.

CS2에서 Snap Tap을 사용할 수 있나요?

아니요, CS2에서 Snap Tap을 사용하는 것은 금지되어 있습니다.

CS2에서 Snap Tap을 감지할 수 있나요?

CS2의 안티 치트 시스템은 자동화된 Snap Tap/SOCD/Null Bind 메커니즘을 감지할 수 있습니다.

Snap Tap이 부정행위인가요? CS2에서요?

Valve는 Snap Tap이 불공정한 이점을 제공한다고 생각합니다.

Razer Snap Tap이 CS2에서 금지된 이유는 무엇인가요?

Valve가 말했듯이, Snap Tap은 소수의 플레이어에게 다른 플레이어보다 불공정한 이점을 제공합니다.

CS2 Faceit에서 Snap Tap이 허용되나요?

FACEIT은 자사 플랫폼에서 널 바인딩과 Snap Tap 기능이 있는 키보드를 허용한다는 내용의 업데이트를 발표했습니다. 하지만 ESEA에서 플레이하는 경우 Snap Tap 사용이 금지되어 있다는 점을 알아두시기 바랍니다.

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