Valve는 보다 현실적인 게임 플레이를 목표로 또 다른 게임 변경 업데이트를 중단했습니다. 정밀한 재장전 시스템은 이제 재장전 후 탄창에 남아 있는 모든 총알을 버리므로 남은 탄약의 양에 더욱 주의해야 합니다. 분명히 우리는 지금아르마플레이어. 농담은 제쳐두고, 많은 플레이어들은 더 이상 시야를 확보하기 위해 아무 생각 없이 연기를 뚫고 사격할 수 없다는 사실을 깨닫지 못한 채 아침에 Premier 줄을 서서 매우 놀랄 것입니다. 모든 근육 기억이 사라지고 있으므로 이제 여분의 탄창을 추적해야 합니다. 예상치 못한 업데이트 업데이트에 대해' 자세히 살펴보겠습니다.

새로운 재장전 변경 사항: 총알을 절약하세요

완전히 예상치 못한 방식으로, Counter-Strike 역사상 처음으로 재장전 프로세스가 완전히 전면적으로 개편되었습니다. 반쯤 비어 있는 탄창을 다시 장전한 후에도 플레이어가 총알을 유지하는 일반 FPS 시스템을 사용하는 대신 CS2은 이제 ArmA, Squad, Tarkov 및 Insurgency와 같은 더 많은 도전적인 게임에서 볼 수 있듯이 탄창 기반 재장전을 사용합니다. 이전에는 나중에 사용할 수 있도록 느슨한 총알을 보관했지만 이제는 사용하지 않은 총알이 탄창과 함께 사라집니다. 1발의 총알을 쏘고 실수로 R을 눌러도 그 탄창에 남아 있던 29발의 총알은 사라져 버립니다. Valve'의 이러한 변경 의도는 플레이어가 탄약을 사용할 때 좀 더 배려하도록 장려하기 위한 것입니다.

주요 변경 사항은 무엇입니까


  • 탄창이 공급된 무기를 재장전하면 남은 탄약이 모두 폐기되고 예비 탄창에서 새 탄창이 모두 제거됩니다.

  • 총알 대신 잡지. HUD도 업데이트되어 탄약 수 대신 남은 탄창 수가 표시됩니다. 그러나 XM1014 또는 Nova와 같은 특정 무기의 HUD는 변경되지 않고 남아 있는 포탄 수를 정확하게 표시합니다.

  • 예약금도 변경됩니다. 일부 무기는 너프되어 망각되었고, 다른 무기는 예상치 못한 탄약 버프를 받았습니다. 3월 18일 기준 모든 탄약 변경 사항은 다음과 같습니다.
    가장 큰 버프:
    - 갈릴 AR (+50 총알)
    - M4A4 (+30발의 총알)
    - P250 (+13개의 총알)
    - CZ75-A (+12개의 총알)
    - FAMAS (+10개의 총알)
    - PP-비존(+8발)
    - R8 (+8개의 총알)

    가장 큰 신경:
    - SSG-08 (-70 총알)
    - 듀얼 베레타, Five-SeveN, Glock-18, MP9(-60발의 총알)
    - G3SG1 및 SCAR-20(-50탄)
    - Tec-9 (-36 총알)
    - MP5-SD 및 MP7(-30개 총알)
    - UMP-45 (-25발의 총알)
    - AWP 및 M4A1-S(-20발의 총알)
    - MAG-7 (-17 총알)
    - 데저트 이글(-14탄)
    - MAC-10(-10발의 총알)

    변하지 않은:
    AK-47, AUG, P2000, M249, USP-S, SG 553, XM1014, Zeus x27, Sawed-Off, Negev, Nova, P90.

이것이 게임에 미치는 영향

이번 업데이트 이후 플레이어가 명심해야 할 몇 가지 주요 변경 사항이 있습니다.

  • 사이트를 방어할 때나 누군가를 죽인 후 습관적으로 재장전하는 것은 이제 사치입니다. 특히 '예비 탄창 수가 적은 무기를 사용하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

  • 연막 스팸은 여러 무기에서 더욱 어려워질 것입니다. 연막탄을 보내기 위해 탄창의 절반을 사용한다면'재장전하고 남은 탄약 중 일부를 희생할지 아니면 남은 탄약을 사용할 위험을 감수할지 어려운 선택에 직면하게 됩니다.

  • 총기 메타는 앞으로 몇 주 또는 몇 달 안에 바뀔 것입니다. 일부 무기는 이번 업데이트의 영향을 많이 받습니다. 예를 들어, 팬들이 가장 좋아하는 M4A1-S은 이제예비 3개20개의 라운드 매거진, M4A4는 편안한 위치에 있습니다.예비 4개30발의 탄창. 이 변경 사항은 2022년에 탄창 용량이 25개에서 20개로 줄어든 이후 두 번째 비공식 M4A1-S 너프입니다. 동시에 M4A4는 이제 AK-47보다 더 많은 예비 탄창을 갖게 됩니다.



  • AWPer들은 작업할 수 있는 여분의 매거진이 2개밖에 없다는 점을 고려하면 이전보다 훨씬 더 비참해질 것입니다. 실제로 총알이 떨어지기 전에 플레이어가 AWP를 다시 로드하는 빈도를 고려하세요. 이러한 변화로 인해 일반적으로 AWP에 투자하는 것이 상당히 위험해졌습니다. 오늘 일찍, m0NOAWP 변경에 대한 불만을 표현했습니다."다시 한 번 말씀드리지만, AWP에 대한 너프입니다. 게임에서 이미 제거하세요!"



  • 우리 XM1014Negev 차드들은 마침내 유독한 CS2 플레이어 기반으로부터 덜 가혹한 대우를 받게 될 것입니다. 왜냐하면 우리가 증오자들을 쫓아내는 동안 그들은 모두 탄약을 아끼느라 바쁠 것이기 때문입니다.



이러한 변경 사항이 Skin 가격에 영향을 미치나요?

skin market에 약간의 변경 가능성이 있습니다. 플레이어는 일부 비메타 무기를 더 자주 활용해야 하며 결과적으로 각각의 skins을 사용해야 합니다. '큰 변화가 있을 것으로 기대하지는 않지만 P2000M4A4 skins의 작은 가격 상승을 주의하세요.

결론

Valve는 게임에서 더 도전적이고 전술적인 변화를 위해 노력하는 것으로 보이며 이는 확실히 CS2 게임플레이의 전략적 측면에 추가될 것입니다. 이 변화는 눈에 띄지 않을 것이며' 플레이어는 이 혼란스러운 업데이트로 인해 발생하는 새로운 과제를 극복하기 위해 새롭고 창의적인 방법을 생각해 낼 것입니다. 우리는'일반 게임은 물론 심지어 프로 무대에서도 더 많은 비메타 무기가 사용되는 것을 보게 될 것입니다. 엄청나게 비참한 플레이를 방지하기 위해 앞으로 며칠 내에 다시 로드를 다른 버튼에 바인딩할 수도 있습니다.

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