Dust2 é o mapa mais lendário da história do Counter-Strike. Foi criado há mais de 25 anos, mas continua a ser um jogo popular e querido entre os fãs de jogos. Algumas gerações são jogadas aqui e conhecem este mapa em pormenor. Apesar de ter sido reformulado, Dust2 continua a ter o mesmo espírito competitivo. É’um dos mapas mais equilibrados do jogo, pelo que tanto o lado CT como o lado T são um prazer de jogar. 

O Dust é o primeiro mapa que tens de aprender no CS2. Este guia irá fornecer-te os avisos mais essenciais para cada posição no mapa, para que estejas bem preparado para o teu próximo jogo Faceit/Premier.

Mapa de Avisos

do Dust

2Nós

’compilámos os avisos mais populares do Dust 2 numa só imagem, por isso não te esqueças de a guardar para a próxima vez que’estiveres a jogar Dust 2, pode ser muito útil!

Chamadas de Dust 2 A Site

  • A Site: o local onde os jogadores do lado T podem colocar a bomba entre e fora das caixas.

  • Barris: local por detrás de dois barris, onde os jogadores podem colocar a bomba e verificar se é longa ou curta

  • Rampa: o local para chegar ao local. É também o local onde os jogadores do lado T gostam de se sentar durante as situações pós-planta e aguentar longas ou esconder-se das curtas.

  • Ganso: este lugar tem o nome de Minh 'gooseman' Legooseman, o criador do CS.

  • Ninja: o lugar entre o short e o sítio A. Os jogadores costumavam esconder-se aqui atrás da caixa, daí o nome “Ninja”.

  • Boost: local quase debaixo da ponte, onde se pode fazer auto-boost para curto.

  • Elevador: subida do CT Spawn para Long e A site.

  • A Short: um sítio que liga o Mid e o A Site.

Dust 2 A Long Callouts

  • Long: o corredor que leva ao A Site.

  • Car: local onde se encontra o carro verdadeiro, os jogadores gostam de se sentar aqui e observar/esconder-se no Long ou no Short.

  • Canto comprido: um local popular para os jogadores do CT, que gostam de escolher portas compridas.

  • Fosso: o local perfeito para se esconder no Long.

  • Fosso lateral: uma área fora do fosso; um dos locais para segurar a saída das portas longas.

  • Azul: um lugar atrás da grande caixa azul, onde os jogadores do lado T se podem esconder de Long.

  • Portas longas ou caixa - a transição entre T Spawn e Long.

Indicações do Dust 2 Mid:

  • Top Mid: a saída do exterior de Long para o Mid.

  • Palm: o sítio atrás do poste de luz em frente ao top mid. Esta área tem um nome “palm” porque havia uma palmeira anteriormente no CS 1.6.

  • Verde: o local para se esconder no lado esquerdo de Mid.

  • Mid: uma grande área que liga duas partes do mapa.

  • Gato: o caminho do meio superior para o curto.

  • Xbox: o sítio atrás da caixa grande, que costumava fazer o auto-boost para o curto.

  • Portas Mid: portas para entrar/sair do Mid.

  • CT Mid: a área que pertence ao CT, de onde eles podem segurar as portas Mid/Xbox/Cat.

Chamadas de Dust 2 T Spawn: 

  • T Spawn: Uma área onde os Ts começam cada ronda

  • Outside long: o local entre o T spawn e as long doors

  • Titanic: a área do lado esquerdo do T Spawn,’é um sítio popular para salvar.

  • Fora dos túneis: a área em frente à entrada dos túneis.

  • Suicide: o corredor onde o atirador costumava guardar as portas intermédias.

Indicações de locais do Dust 2 B:

  • Upper tunnels: a parte superior dos túneis que levam ao B Site.

  • Túneis inferiores: a parte inferior dos túneis que conduzem ao meio.

  • B Site: o local onde os jogadores do lado T podem colocar a bomba entre e fora das caixas.

  • Carro: a posição semelhante à do carro “” no longo, mas desta vez no local B.

  • Cerca: o pequeno canto onde os jogadores do lado CT gostam de se esconder.

  • Caixa: a área atrás da caixa grande no Plato.

  • B Plat: a área perto do sítio B.

  • Platô de trás: a caixa atrás do platô B onde os jogadores do lado CT podem se esconder e segurar o túnel.

  • Janela: a abertura na parede através da qual se pode entrar no local B ou observar a saída das portas do meio.

  • Portas B: portas no caminho para o local B.

Como usar todos os avisos do Dust 2 em 2026?

 

Para melhorares a tua jogabilidade no Dust 2, basta seguires alguns passos fundamentais:

 

  • Comunicar: quanto mais rápido e claro disseres à tua equipa onde está o teu adversário e para onde ele vai ou está prestes a ir, melhores serão as tuas hipóteses de ganhar a ronda. Uma informação desactualizada é muito melhor do que nenhuma informação. 

  • Praticar: joga no Deathmatch ou joga com bots para te familiarizares com a paisagem de Dust 2. Será uma boa prática sem qualquer pressão.

  • Aprende as áreas chave’ nomes: deves conhecer todas as chamadas básicas no local A e no local B para que possas ser bastante útil durante as rondas de ataque e defesa.

Quais são as melhores armas para as chamadas de Anubis no CS2?

 

Dust 2 é um dos melhores mapas para pegar AWP e coletar algumas mortes em qualquer parte do mapa. Você’re CT-side player, pegue na espingarda de atirador furtivo e vá para a posição longa ou para a posição A e mantenha-a. Tem algumas opções e todas elas são muito úteis. Da mesma forma, se começar no lado T, apanhe o AWP e escolha uma posição longa ou mantenha-se a meio do suicídio. A AWP está a ajudar o lado T a fazer o primeiro sangue e a tomar o local mais facilmente.

A Pistola e a SMG serão muito perigosas em posições próximas, como o Short ou o carro no local B. Podem ajudar-te a matar em sítios pequenos e estreitos no Dust 2.

Além disso, podes melhorar o teu arsenal adquirindo skins para as armas acima mencionadas em Skin.Land aos melhores preços do mercado. Esperamos que este artigo tenha fornecido informações valiosas para melhorar a sua jogabilidade em Dust 2! Não se esqueça de consultar os nossos guias de textos explicativos Anubis e textos explicativos Nuke.

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