CS2'de herkesin nefret ettiği pek çok şey var. Sunucu gecikmesi mi? Sinir bozucu. Bir takım arkadaşı eko turunda AWP mi satın alıyor? Sinir bozucu. Ancak CS2'de herkesin nefret ettiği bir şey var, özellikle de ekran titremesi. Bu çok sinir bozucu. Sadece B sitesinde oturuyorsunuz, bir noktayı izliyorsunuz, AK – ile çekim yapmaya başlıyorsunuz ve ekran titremeye başlıyor. Bu nedenle Google da CS2'da ekran titremesinin nasıl devre dışı bırakılacağına ilişkin yanıtlar arıyorsunuz. Peki, sizin için bir cevabımız var.

CS2 Ekran Sarsıntısı nedir?

CS2 ekran titremesi, ateş ederken, hasar alırken, bir el bombası patlamasından veya büyük bir yükseklikten düşmekten dolayı ekranın sarsıldığı görsel bir efekttir. Gerçekte ekran titremesinde iki şey oluyor. İlk olarak View Punch var. – çekimi yaparken kameranın tekmesidir, ekran kısa süreliğine yukarı ve yana doğru kayar ve fiziksel geri tepmeyi simüle eder. İkinci şey ise Silah Bob u. Bu, – ellerinizi hareket ettirirken silahın ileri geri sallanması ve karakter koşarken silahın sallanmasıdır. Valve bu efektleri, silah ağırlığı hissi ve atış sırasındaki görsel geri bildirim için kasıtlı olarak uyguladı. Valve, CS:GO'den daha karmaşık animasyonlara izin veren Source 2 motorunu kullandı. Bu nedenle CS2 çekim sırasındaki ekran titremesi birçok oyuncuya eskisinden çok daha rahatsız edici geliyor. Şubat 2024'te Valve, skin modeli animasyonuyla ilgili dengesiz FPS düzeltmelerini duyurdu. Bu güncellemeden sonra bazı oyuncular sarsıntıyı daha fazla fark etmeye başladı.

CS2'da Ekran Titremesini Devre Dışı Bırakabilir misiniz?

CS2 –'de ekran titremesini devre dışı bırakmanın mümkün olup olmadığı sorusunun kısa ve basit cevabı pek de değil. En azından tamamen değil. Eşleştirme modunda değil. Valve, sv_cheats 1 bayrağının arkasındaki skin işaretini kontrol eden parametreleri kasıtlı olarak engelledi. Premier, Rekabetçi ve Deathmatch sunucularında, hileler varsayılan olarak – devre dışıdır ve çekim sırasında kamera sarsıntısını gerçekten ortadan kaldıran komutlar burada çalışmaz. Bu, çoğu çevrimiçi eğitimin gözden kaçırdığı veya okuyucularına açıkça yalan söylediği temel bir gerçektir.

Gerçek şu: İnternette geziniyorsanız ve "hey, gibi bir şey söyleyen bir eğitimle karşılaşırsanız, sadece bunu yazın ve her şey kaybolacaktır" – o zaman muhtemelen eşleştirme modundan değil, yerel bir sunucudan bahsediyorlardır. CS2'deki ekran titremesi, CS2 komutundaki ekran sarsıntısını devre dışı bırakma kullanılarak tamamen kapatılabilir mi? Hayır. Artık gerçekten can sıkıcı olmayacak bir noktaya indirilebilir mi? Evet – ve buna birazdan geleceğiz.

Komutlar CS2'de Ekran Titremesini Kaldırma veya Kapatma

Gerçek şu ki, eşleştirme modunda CS2 komutunu kullanarak CS2'de ekran sarsıntısını tamamen devre dışı bırakmak mümkün değildir. CS2'ın eşleştirme modunda bir oyunda girebileceğiniz ve yeniden tamamen sabit bir ekrana sahip olmayı bekleyebileceğiniz hiçbir komut yoktur.

View_punch_decay 999 komutu, genel olarak CS2'da ekran titremesini devre dışı bırakan komut olarak anılır, yalnızca sv_cheats 1 etkinleştirildiğinde çalıştırılabilir, yani yalnızca yerel sunucu oyunu veya atölye haritaları için. Eski CS:GO komutları, örneğin cl_bobamt_lat 0, cl_bobamt_vert 0 ve silah_recoil_view_punch_extra 0, CS2'ye girildiğinde, komutların bilinmeyen komutlar olarak etiketlenmesine veya Kaynak 2 motoruyla uyumlu olmamasına neden olur. Oyuncuların istediği gibi ekran sallama komutu aslında CS2 eşleştirme için mevcut değil.

Emretmek

Durum

sv_cheats gerektiriyor mu?

view_punch_decay 999

Eserler

Yalnızca yerel sunucu

silah_recoil_view_punch_extra 0

CS2 ile uyumlu değil

cl_bobamt_lat 0

Bilinmeyen komut

cl_bobamt_vert 0

Bilinmeyen komut

cl_bob 0

Bilinmeyen komut

Aslında sv_cheats olmadan mevcut olan şey skin modeli salınımını azaltmaktır. Bu, skin zımbasının kaldırılmasıyla aynı şey değildir ancak fark edilir derecede daha kararlı bir görüntü sağlar.

Yalnızca pratik sunucuları için. Eğer amaç eğitim spreyi sırasında görsel gürültüyü azaltmaksa, yerel bir sunucuda sv_cheats 1'i ve ardından view_punch_decay 999'u kullanabilirsiniz. Bu komut resmi eşleştirmede çalışmaz ve pratikte tam olarak yerel eğitim için kullanılır. Antrenman için kullanışlıdır, gerçek maçlarda işe yaramaz.

CS2 Oynanışta Ekran Sarsıntı Etkileri

CS2 Çekim sırasında ekran titremesi oynanışı birden fazla şekilde etkiliyor ve bunların hepsi ilk bakışta belli olmuyor.

Bunun en doğrudan sonucu püskürtme kontrolünün bozulmasıdır. AK-47 veya M4A4'ten yapılan uzun bir patlama sırasında kamera her atışta sarsılır ve gözleriniz hedefi tutmak yerine sürekli olarak bu hareketi telafi etmek zorunda kalır. Görüntü dengesizse, ezberlenmiş bir pattern bile kafanızın içinde kayabilir.

Düellolarda ikinci nokta – zamanlama. Ekranın sallanması, gözlerinizin bir noktaya kilitlenmesini yavaşlatır. Beyin, nesnel olarak kararsız bir arka plan üzerinde bir nesnenin konumunu belirlemekte daha fazla zorluk çeker – ve tam da bu nedenle CS2'de ekran titremesinin nasıl azaltılacağı sorusu oyun topluluğundan herhangi bir abartı olmadan organik olarak ortaya çıktı. Bu bir heves değil, mantıklı bir istek.

Üçüncü sorun – uzun seanslar sırasında yorgunluk. Sürekli görüntü istikrarsızlığı görsel sistemi göründüğünden daha fazla zorlar. Bazı oyuncular, özellikle düşük yenileme hızına sahip veya dengesiz FPS olan monitörlerde – birkaç saatlik oyundan sonra hafif mide bulantısı veya baş ağrısı bildiriyor. İşte tam da bu yüzden CS2'de ekran titremesini ortadan kaldırmak için bir cevap arayanların çoğu bunu "haksız bir avantaj" için değil, yalnızca rahatlık için yaptı.

Profesyonel oyuncular – görüntüdeki gereksiz her şeyi çıkarmaya çalışırlar, taktiksel bilgi taşımayan herhangi bir görsel öğe buna engel olur. İşte tam da bu nedenle çoğu profesyonel oyuncu, görüntüleme modelini mümkün olduğu kadar minimum düzeyde yapılandırmıştır.

Tamamen Kapatmadan Ekran Titremesini Nasıl Azaltabilirim?

Tamamen sıfırlama herkese uygun değildir – ve bunda sorun yok. Bazı oyuncular görsel geri bildirimin bir kısmını korumak isterler, özellikle de CS:GO'dan yeni geçiş yapıyorlarsa ve alıştıklarını büyük ölçüde değiştirmek istemiyorlarsa. Bu durumda komutları sıfırlamak yerine ara değerleri ayarlamak mantıklı olur.

Uygulamadan önce, hareket sırasında – sallanmanın sizi daha çok neyin rahatsız ettiğini bulmanız veya çekim sırasında model değişimini görüntülemeniz yararlı olacaktır. Bu, halihazırda alışkın olduğunuz şeylere dokunmadan komutları daha kesin bir şekilde seçmenize yardımcı olur.

Emretmek

Varsayılan

Anlaşmak

Tam Devre Dışı Bırak

cl_viewmodel_shift_left_amt

0,5

0,3

0

cl_viewmodel_shift_right_amt

0,25

0,15

0

Keskin nişancılar ve konumsal oyuncular tam sıfırı daha rahat bulurlar – herhangi bir skin modeli hareketi piksel açısını korumaya müdahale eder. Dinamik olarak hareket eden ve ateş eden agresif tüfekçiler için ışık animasyonu ritmik bir referans görevi görebilir. Evrensel bir cevap yoktur – ayarları, yapılandırmanıza kilitlemeden önce deathmatch veya atölye haritaları üzerinde test etmeye değerdir.

Ana şeyi hatırlamak önemlidir: listelenen tüm komutlar yalnızca görsel yönü etkiler. Gerçek yayılmayı değiştirmezler, isabet alanlarına dokunmazlar ve geri tepme mekanizmalarını etkilemezler. Bu komutları kullanarak CS2'da ekran titremesinin nasıl kaldırılacağı yasal bir özelleştirmedir, hile değildir. Bunu autoexec.cfg – dosyasında bir kez ayarlayın ve bir daha bu soruya geri dönmeyin.

Optimizasyon ayarları konusu sizi daha derinlemesine ilgilendiriyorsa – ayrıca CS2 için graphics kartını ve monitor settings veya skin modeli algısını etkileyen AK-47 ve M4A4 skinlerina bakmaya değer çekim yaparken herhangi bir yapılandırmadan daha az değil.

CS2'de ekran titremesini tamamen devre dışı bırakın – eşleştirmede imkansızdır. Valve, sv_cheats in arkasındaki önemli parametreleri engelledi ve resmi sunucular için çalışan bir komut mevcut değil. Bu çoğu rehberin sahip olmadığı dürüst cevaptır. Sv_cheats 1'in bulunduğu bir alıştırma sunucusunda view_punch_decay 999 da mevcuttur.

0 yorum

Yorum yaz

Diğer harika makalelerimiz