Jeder gute Spieler sollte in der Lage sein, seinen Teamkameraden schnelle Anrufe und wichtige Informationen über die aktuelle Position des Gegners zu geben. In diesem Artikel finden Sie alle notwendigen Nuke Callouts für Ihr nächstes Premier-Spiel.   


CS:GO und CS2 Nuke Map Callouts

Nuke ist eine der kultigsten Karten in der langen und erfolgreichen Geschichte von Counter-Strike. Die Karte wurde mehrfach geändert und erhielt mit der Veröffentlichung von CS2 einen neuen Anstrich, der die Sichtbarkeit und das Aussehen der Karte verbesserte. Obwohl sie in Gelegenheitsspielen und in der Profiszene sehr beliebt ist, ist Nuke eine komplexe Karte, an die man sich als Anfänger erst einmal gewöhnen muss, da sie aus mehreren Ebenen besteht und es auf jeder Bombenstelle viele Einträge gibt.  

Es ist wichtig, visuelle Objekte auf der Karte erkennen zu können und während des Spiels schnell wichtige Informationen zu verarbeiten oder zu liefern. Aus diesem Grund haben wir einen umfassenden Leitfaden in Form einer Karte erstellt, auf der alle häufig verwendeten Orte verzeichnet sind, so dass du deine nächsten Spiele auf Nuke mit fundiertem Wissen und Vertrauen angehen kannst.


Nuke A Bombsite-Aufrufe

A Site – oben der Ort, an dem die Bombe platziert wird

Tetris – Kisten in der Nähe der Hütte 

Hütte –  Ort, der zu einem Standort A führt und als Hinterhalt genutzt werden kann

Entlüftung – Verbindung zwischen Standort A und Standort B

Main – Haupteingang zum Standort A

Dachsparren – erhöhter Bereich, der den Himmel und die A-Seite verbindet

Nuke CT Spawn Callouts

CT Spawn – Bereich, in dem das Anti-Terror-Team spawnt

CT-Box –  Bereich mit einer Box in der Nähe des Laichplatzes

Locker / Hell – Raum mit Fenstern, der CT Spawn, Turnpike und Himmel verbindet

Heaven – erhöhter Bereich mit Blick auf den A-Standort und den CT-Laich    

Turnpike – verbindet außerhalb von CT und Rampe

Nuke T Spawn Anrufe

T Spawn – der Bereich, in dem das Terroristenteam jede Runde spawnen wird.

Dach –  Das Dach, auf das Sie vom T-Spawn aus gelangen können. Befindet sich über der Lobby.

Radio – Raum zwischen Lobby und Trophäe, der zum Standort B führt

Trophäe – Trophäenraum neben dem Funkgerät, das zur Rampe führt

Lobby – Raum, der den T-Spawn, den Weg zum A-Standort und den B-Standort miteinander verbindet

Silo – der Bereich, der nach draußen blickt, T-Laich und Dach 

Draußen – die Freifläche, die den Weg zum Haupteingang des A-Geländes, den Weg zum B-Gelände und den T-Bad verbindet

T Roter – Schiffscontainer in der Nähe von Silo und Outside


Nuke-B-Bombenaufrufe

B Site – unten der Ort, an dem die Bombe platziert wird

Vents – ein schmaler Eingang, der Standort A und Standort B verbindet 

Hintere Belüftung – Bereich zwischen Türen und Tunnel

Tunnels – Tunnel auf B 

Dekon – Raum, der die hinteren Entlüftungsöffnungen mit dem Tunnel verbindet

Türen – Eingang zum Bombenabwurfplatz B

Fenster – Raum mit Glas mit Blick auf den Standort B

Dunkle – unterbeleuchtete Ecke neben der Treppe

Toxischer – Fleck gegenüber dunkel

Untere Rampe – ein unterer Teil der Rampe, der die Eingänge des Standorts B und des Standorts A verbindet

Wie kann ich alle Nuke Callouts in CS2 verwenden?

Das wird einige Zeit in Anspruch nehmen, denn es geht nicht von heute auf morgen, sich mit allen grundlegenden Ansagen vertraut zu machen, aber mit etwas Übung werden Sie in der Lage sein, Nachrichten zu senden und zu empfangen und auf der Grundlage der gesammelten Informationen die richtigen Entscheidungen zu treffen. Du kannst immer versuchen, eine Wiederholung des Profispiels mit Sprachkommunikation zu finden, oder einfach ein paar Streams von Profispielern anschauen und sehen, wie sie mit ihren Teamkollegen auf Nuke kommunizieren. Schauen Sie sich auch unseren Leitfaden zu allen Vertigo Callouts an.

Was sind die besten Waffen für Nuke? 

Es gibt keine eindeutige Antwort, da jeder Spieler seine eigenen Lieblingswaffen für jedes Szenario hat, aber einige Waffen in CS2 sind großartig, egal auf welcher Karte man spielt. Eine Desert Eagle oder Tec-9 könnte in einer Pistolenrunde immer von entscheidender Bedeutung sein, da diese Headshot-Maschinen für einen schnellen Ansturm oder eine himmlische Verteidigung auf dem A-Bombenplatz sehr wertvoll sind. Ein Farm-SMG könnte für schnelle Rushes durch die Lüftungsschächte oder durch den Main gut sein, wenn man so rücksichtslos ist. Wenn du dich besonders scharf fühlst, kannst du mit XM1014 s1mples mayhem ausprobieren, um deinen Feinden psychologischen Schaden zuzufügen.

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