Dust2 es el mapa más legendario en la historia de Counter-Strike. Fue creado hace más de 25 años, pero todavía es popular y amado entre los fanáticos del juego. Un par de generaciones han jugado aquí y conocen este mapa en detalle. A pesar de haber sido rediseñado, Dust2 todavía tiene el mismo espíritu competitivo. Es uno de los mapas más equilibrados del juego, por lo que tanto las partes CT y T son un placer de jugar.

Dust es el primer mapa que necesitas aprender en CS2. Esta guía te proporcionará los puntos de llamada más esenciales para cada posición en el mapa, para que estés bien preparado para tu próximo partido de Faceit/Premier.

Mapa de Llamadas de Dust 2

Hemos compilado los puntos de llamada más populares en Dust 2 en una imagen, así que asegúrate de guardarla para la próxima vez que juegues Dust 2, ¡podría ser muy útil!

Puntos de Llamada del Sitio A de Dust 2

  • Sitio A: el lugar donde los jugadores del lado T pueden plantar la bomba entre y fuera de las cajas.

  • Barriles: lugar detrás de dos barriles, donde los jugadores pueden sentarse y vigilar largo o corto.

  • Rampa: el lugar para subir al sitio. Además, el lugar donde los jugadores del lado T les gusta sentarse durante las situaciones de post-planta y mantener largo o esconderse de corto.

  • Goose: este lugar lleva el nombre de Minh 'gooseman' Legooseman, el desarrollador de CS.

  • Ninja: el lugar entre corto y el sitio A. Los jugadores solían esconderse aquí detrás de la caja, así que se llamó “Ninja”.

  • Boost: lugar casi debajo del puente, donde puedes saltar automáticamente a corto.

  • Elevador: subida desde CT Spawn a Long y el sitio A.

  • A Corto: un lugar que conecta medio y el sitio A.

Dust 2 Llamadas A Long

  • Long: el pasillo que lleva al sitio A.

  • Coche: lugar donde se coloca el coche real, a los jugadores les gusta sentarse aquí y mirar/esconderse largo o corto.

  • Esquina larga: un lugar popular para los jugadores CT, que les gusta elegir puertas largas.

  • Foso: el lugar perfecto para esconderse en Long.

  • Foso lateral: un área fuera del foso; uno de los lugares para mantener la salida de las puertas largas.

  • Azul: un lugar detrás de la gran caja azul, donde los jugadores del lado T pueden esconderse de Long.

  • Puertas largas o caja - la transición entre T Spawn y Long.

Dust 2 Llamadas Medio:

  • Top Medio: la salida de afuera largo al medio.

  • Palm: el lugar detrás del poste de luz frente al top medio. Esta área tiene un nombre de “palm” porque había una palma anteriormente en CS 1.6.

  • Verde: el lugar para esconderse al lado izquierdo de Mid.

  • Mid: una gran área que conecta dos partes del mapa.

  • Cat: el camino desde la parte superior de mid hacia el short.

  • Xbox: el lugar detrás de la gran caja, que solía usarse para impulsarse al short.

  • Puertas de Mid: puertas para entrar/salir de Mid.

  • CT Mid: el área que pertenece a CT, desde donde pueden sostener las puertas de Mid/Xbox/Cat.

Callouts del T Spawn en Dust 2:

  • T Spawn: un área donde los Ts inician cada ronda

  • Fuera largo: el lugar entre T spawn y las puertas largas

  • Titanic: el área en el lado izquierdo de T Spawn, es un lugar popular para guardar.

  • Fuera de los túneles: el área frente a la entrada de los túneles.

  • Suicidio: el corredor donde el francotirador solía sostener las puertas de mid.

Callouts del B Site en Dust 2:

  • Túneles superiores: la parte superior de los túneles que conducen al B Site.

  • Túneles inferiores: la parte inferior de los túneles que conducen al mid.

  • B Site: el lugar donde los jugadores del lado T pueden plantar la bomba entre y fuera de las cajas.

  • Coche: la posición similar a “coche” en largo, pero esta vez en el B Site.

  • Valla: el pequeño rincón donde los jugadores del lado CT les gusta esconderse.

  • Caja: el área detrás de la gran caja en plato.

  • B Plat: el área cercana al B site.

  • Back Plat: la caja detrás de B plat donde los jugadores del lado CT pueden esconderse y sostener el túnel.

  • Ventana: el hueco en la pared a través del cual puedes entrar al B site o observar la salida de las puertas de Mid.

  • Puertas B: puertas en el camino al B site.

¿Cómo usar todos los Callouts de Dust 2 en 2026?

Para mejorar tu juego en Dust 2, solo sigue algunos pasos clave:

  • Comunica: cuanto más rápido y claro le digas a tu equipo dónde está tu oponente, y hacia dónde va o está a punto de ir, mayores serán tus posibilidades de ganar la ronda. Una información desactualizada es mucho mejor que ninguna información.

  • Practica: entra en Deathmatch o juega con bots para familiarizarte con el paisaje de Dust 2. Será una buena práctica sin ninguna presión.

  • Aprende los nombres clave de las áreas: debes conocer todos los indicativos básicos en el Sitio A y el Sitio B para que puedas ser bastante útil durante las rondas de ataque y defensa.

¿Cuáles son las Mejores Armas para Indicativos Anubis en CS2?

Dust 2 es uno de los mejores mapas para coger un AWP y conseguir algunas bajas en cualquier parte del mapa. Eres un jugador del lado CT, toma el rifle de francotirador y ve a largo o al sitio en el Sitio A y mantén la posición. Tienes un par de opciones y todas son muy útiles. Asimismo, si comienzas en el lado T, toma AWP y elige largo o mantén medio desde suicida. El AWP es útil para el lado T para hacer la primera baja y tomar el sitio más fácilmente.

Pistola y SMG serán muy peligrosos en posiciones cercanas, como Corto o coche en el Sitio B. Pueden ayudarte a conseguir bajas en lugares pequeños y estrechos en Dust 2.

Además, puedes mejorar tu arsenal obteniendo skins para las armas mencionadas anteriormente en Skin.Land por los mejores precios en el mercado. ¡Esperamos que este artículo haya proporcionado valiosas ideas para elevar tu juego en Dust 2! Asegúrate de revisar nuestras guías de Indicativos Anubis y Indicativos Nuke.

0 comentarios

Escriba un comentario

Nuestros otros grandes artículos