Anubis finalmente se ha establecido como un campo de batalla favorito de los fans para los jugadores profesionales de CS2, frecuentemente presentado en torneos de alto riesgo y en juegos regulares. Aunque es una adición relativamente nueva al conjunto de mapas activos, bueno, comparado con mapas más antiguos como Dust y Mirage, Anubis se ha convertido rápidamente en un elemento básico tanto para jugadores Premier/Faceit como para los deportes electrónicos profesionales en menos de cuatro años. Hecho por los diseñadores de la comunidad Roald, jakuza y jd40, este mapa lleva el nombre del antiguo dios egipcio de los ritos funerarios, ofreciendo un paisaje único y estratégico para que los jugadores envíen a sus enemigos al inframundo a Anubis mismo. Lo que también hace que este mapa sea bastante único es que es un mapa fuertemente sesgado hacia el lado T, puedes leer más sobre ello aquí.

Con sus múltiples puntos de entrada y lugares de escondite inteligentes, Anubis proporciona un enfoque creativo para superar y superar en armas a los oponentes y asegurar plantar bombas. Esta guía te proporcionará las llamadas más esenciales para cada posición en el mapa, para que estés bien preparado para tu próximo partido de Faceit/Premier.

Mapa de Llamadas de Anubis

Hemos compilado las llamadas más populares en Anubis en una sola imagen, así que asegúrate de guardarla para la próxima vez que juegues en Anubis, ¡podría ser muy útil!


Llamadas del Sitio A de Anubis

  • Sitio A: El lugar donde los jugadores del lado T plantan la bomba con un gran pilar en el medio

  • Cielo: Un área elevada que observa la entrada principal A

  • A-Principal: La entrada principal al Sitio A para los jugadores del lado T, conectando A y la Zona de Agua (Barco, Agua)

  • Naranja: Andamios naranjas en el sitio A junto al Plateau

  • Plateau: Un área elevada que lleva a A Con y Cielo

  • Túnel: Un camino interior que conecta el nacimiento de CT con Cielo.

  • Fuente: Una fuente elevada junto a la entrada A

  • Conector A: Un conector que lleva hacia el sitio A desde Medio


Llamadas del sitio B de Anubis

  • Sitio B: Un lugar donde los jugadores del lado T plantan la bomba con un gran pilar en el medio

  • Por defecto: Un muro en medio del sitio B donde se puede plantar la bomba

  • Sitio B: El área central del sitio de bombas B, rodeada de posiciones clave como Pilar y Puerta

  • Pilar: Un obstáculo que puede usarse como cobertura

  • Conector B: Una pequeña área que lleva al sitio B desde Agua y se puede ver desde el Puente

  • Puerta: La entrada principal que conecta Larga con el sitio B

  • Hiedra: Un área fuera de Larga y Puerta

  • Ninja: Un escondite junto al Conector que puede ser usado tanto por Ts como por CTs para emboscadas

  • Cielo: Un área elevada en Ruinas, ofreciendo una vista de B Larga y un punto de ventaja para Ts.

  • Ladrillos: Una pared en esquina que conecta el Palacio con el Sitio B

  • Palacio: un túnel que conecta el Medio y el Sitio B

  • Calle: un área que conecta el Respawn CT con el Sitio B

Términos de Anubis T Spawn

  • Spawn T: Un área donde los Ts comienzan cada ronda

  • Basura: Una conexión estrecha entre el Spawn T y las Ruinas

  • Ruinas: Una ubicación desde la cual uno puede ir a Top Mid o al Sitio B

  • Callejón: Un camino estrecho que conduce a diferentes entradas de Agua/Barco y Top Mid

Términos de Anubis Medio

  • Medio: Un área grande con múltiples pasajes que conducen a múltiples objetivos del mapa, incluyendo el Sitio A, el Sitio B y el Respawn CT

  • Parte Superior del Medio: Un área ubicada entre el Puente y el Spawn T, conectada por el Callejón y las Ruinas desde diferentes lados

  • Puente: Una ruta larga hacia las Puertas Dobles, los jugadores pueden bajar al Agua o acceder a Ruinas/Callejón

  • Puertas Dobles: Similar al entusiasta de Dust, esta área conecta el Puente con el Medio y se puede usar para lanzar granadas

  • Agua: Un área inferior llena de agua, que va desde el Barco hasta el Conector B

  • Barco: Un área llena de agua que solía tener un pequeño puente. Se llama barco porque había uno en iteraciones anteriores de este mapa en los días de CS:GO.


Términos de Anubis CT Spawn

  • Playa: Como su nombre indica, un área llena de agua al lado del Respawn CT

  • Respawn CT: Un área donde los CT comienzan cada ronda

  • Túnel: Un punto de entrada entre la Playa y el Sitio A

  • Cueva: Un túnel que lleva del Respawn CT a la Calle

  • Nido del Francotirador: una posición predeterminada para francotiradores que da al Sitio B

¿Cómo usar todos los términos de Anubis en 2026?

Para mejorar tu juego en Anubis, simplemente sigue algunos pasos clave:

  • ¡Comunícate! Usa los términos de forma constante y no tengas miedo de cometer errores, ya que tus compañeros deben darse cuenta de que los jugadores del equipo enemigo siempre están en movimiento y pueden cambiar rápidamente de posición. Una información desactualizada es mucho mejor que ninguna información.

  • ¡Practica! Únete a Deathmatch o juega con bots para familiarizarte con el paisaje de Anubis. Estos juegos no afectarán tu rango y moral.

  • Aprende los nombres de las áreas clave. Para recibir y analizar información de tus compañeros de equipo, debes conocer todos los llamados básicos en el Sitio B y el Sitio A, para que puedas ser bastante útil durante las rondas de ataque y defensa.

¿Cuáles son las mejores armas para Anubis en CS2?

Aunque el francotirador en CS2 presenta mayores desafíos en comparación con la época dorada de CS:GO, sin embargo, Anubis es un gran mapa para tomar un AWP y conseguir algunas bajas desde el Nido del Francotirador en B o desde el Cielo A. Si disfrutas de empujes rápidos, conseguir una MP9 o una XM1014 junto con algunos humos es una elección sólida. Además, puedes mejorar tu arsenal consiguiendo skins para las armas antes mencionadas en Skin.Land a los mejores precios del mercado. ¡Esperamos que este artículo haya proporcionado ideas valiosas para elevar tu juego en Anubis! Asegúrate de revisar nuestras guías de Nuke Callouts y Vertigo Callouts.

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