다양한 무기 마감을 사용하고 더욱 선명한 색상을 구현하여 게임플레이를 향상시키고 싶은 사람이라면 CS:GO/CS2에서 스킨을 테스트하는 방법을 아는 것이 중요합니다. CS:GO에는 유료 스킨이 많으며, 커뮤니티 마켓이나 케이스에서 구매할 수 있습니다. 무료로 스킨을 테스트하는 방법도 있습니다. 이러한 방법에는 몇 가지 제약이 있지만, 값비싼 구매를 하기 전에 게임에서 무기 마감을 테스트하고 외관과 느낌을 알아볼 수 있습니다. 스킨을 테스트하는 방법에 따라 일정 수준의 기술 지식이 필요한 경우도 있지만, 비교적 간단한 방법도 있습니다. 아래에서 다양한 스킨 테스트 방법에 대한 자세한 설명을 확인하세요.

스킨 테스트가 필요한 이유는 무엇일까요?

CS:GO/CS2에서 플레이어가 스킨을 테스트하고 싶어 하는 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 다음은 테스트가 매우 유용한 몇 가지 상황의 예입니다.

  • 비싼 스킨을 구매하고 싶지만 마음에 들지 않을 경우, 구매하기 전에 모든 애니메이션을 검토하여 확실히 확인할 수 있습니다.

  • 이 스킨에 스티커를 붙여보고 잘 보이는지 확인하고 싶을 수 있습니다. 다양한 스티커 조합을 시도해 보고 어떤 조합이 더 인상적인지 확인하세요. 특정 스타일의 인벤토리를 모을 계획이고, 어떤 스킨이 서로 어울릴지 테스트하고 싶을 때입니다. 지금 당장 스킨을 계획하고 있지 않더라도, 엄청나게 비싼 아이템을 포함하여 다양한 아이템을 가지고 놀아보는 것은 매우 즐거울 수 있습니다.


    CS:GO/CS2 스킨 테스터 - 이게 뭐죠?

    CS:GO 스킨 테스터는 플레이어가 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:GO) 게임에서 무기나 캐릭터에 다양한 스킨이 어떻게 보이는지 구매나 교환 전에 미리 볼 수 있는 도구 또는 웹사이트입니다. 이러한 도구는 다양한 스킨이 다양한 조명 조건과 각도에서 게임 내에서 어떻게 보일지 미리 볼 수 있기 때문에 게임 내 모습을 맞춤 설정하려는 플레이어에게 매우 유용합니다.

    하지만 스킨 테스트 또는 미리보기 기능을 제공하는 합법적인 웹사이트와 도구가 있지만, 사용자는 항상 주의해야 합니다. 사기, 피싱 시도 또는 CS:GO 서비스 약관 위반 위험을 피하기 위해 신뢰할 수 있는 출처의 서비스를 이용하시기 바랍니다. 웹사이트나 도구를 사용하기 전에 리뷰, 사용자 피드백, 공식 추천 등을 통해 항상 적법성을 확인하십시오.

    스킨 테스트에 검사 링크를 사용하는 방법

    CS2에서 스킨을 테스트하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 검사 링크를 사용하는 것입니다. Steam 커뮤니티 마켓, Float 데이터베이스 또는 여러 타사 스킨 거래 웹사이트를 탐색하면 "게임 내 검사"라는 버튼이 보일 것입니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브를 실행하되, 게임 모드를 실행하지 않고 메인 메뉴를 유지합니다. 그런 다음 원하는 링크의 웹 페이지를 열고 "게임 내 검사" 버튼을 클릭합니다.  

    CS:GO/CS2 서버에서 스킨 테스트

    이 링크를 사용하여 스킨을 검사하는 또 다른 유사한 방법이 있습니다. 먼저, 검사 서버(플레이어에게 다양한 장비의 외형을 살펴볼 수 있는 기회를 제공하는 게임 서버)를 찾아야 합니다. 이러한 서버는 일반적으로 이름에 "검사"라는 단어가 포함되어 있습니다. 서버에 접속한 후 “!i …” 명령어를 사용하여 FloatDatabase의 inspect 링크를 삽입하세요. 

    Steam에서 다른 플레이어의 인벤토리를 볼 때도 이 링크를 얻을 수 있습니다. 링크는 아이템 설명 아래에 표시됩니다. 관심 있는 스킨의 소유자가 누구인지 모르시겠다면 CSGOFloat.com을 사용하여 확인하세요. 이 데이터베이스는 시중에 판매되는 모든 스킨을 관리하며, 각 스킨에는 소유자의 인벤토리 링크가 함께 제공됩니다.

    당연히 이 방법을 통해 CS:GO에서 스킨을 테스트해 보려고 해도 스킨이 자동으로 생성되는 것은 아닙니다. 테스트 서버에서만 사용할 수 있습니다. 링크는 스킨 종류뿐만 아니라 특정 아이템을 가리키므로, 구매 예정인 웹사이트의 링크를 사용하는 것이 좋습니다. 그러면 아이템의 정확한 모습과 부착된 스티커, 착용 흔적까지 확인할 수 있습니다. 처음에는 스킨 테스트 서버를 찾는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 게임 내 서버 브라우저를 사용하여 키워드로 검색하거나 온라인 서버 목록을 살펴볼 수 있습니다. 이 경우 서버가 오프라인이거나 작동하지 않는 경우가 있으므로 여러 번 시도해야 할 수 있습니다. 이러한 서버를 사용하는 기본 원칙은 항상 동일합니다. 원하는 무기를 손에 쥐려면 검사 링크가 있는 적절한 명령을 사용하세요.

    커뮤니티 워크숍에서 스킨 테스트하는 방법

    공식 컬렉션 외에도 다양한 스킨이 있습니다. 워크숍에는 매일 여러 개의 스킨이 게시되며, 모두 무료로 이용할 수 있습니다. 따라서 커뮤니티 워크숍에서 CS:GO 스킨을 테스트하는 방법을 아는 것도 매우 유용할 수 있습니다. 하지만 Valve에서 공식적으로 선정하여 게임에 추가하기 전에는 바로 사용할 수 있는 방법이 없습니다. 지금은 테스트할 수 없지만, 창작마당에서 스킨 페이지를 확인하여 전체적인 모습을 살펴볼 수 있습니다. 마음에 드는 스킨에 투표하면 개발자에게 공개되어 무기 상자에 포함될 기회를 얻을 수 있습니다. 게임에 정식으로 추가된 후에는 위에서 설명한 대로 스킨을 테스트해 볼 수 있습니다.

    Steam 창작마당은 무기 유형뿐만 아니라 무기 마감 스타일, 태그, 키워드로도 검색할 수 있는 편리한 필터를 제공합니다. 또한, 다양한 스킨 외에도 유용한 콘텐츠가 많으므로 Steam 창작마당을 둘러보는 것도 좋습니다. 친구들과 함께 플레이하거나 특정 게임 요소를 연습할 수 있는 다양한 맵을 다운로드하고 추가 음악 키트를 설치할 수도 있습니다.

    제작한 스킨 테스트 방법

    하지만 CS:GO용으로 직접 디자인한 스킨을 Steam 창작마당에 추가하고 싶다면, 스킨이 계획한 대로 보이는지 미리 테스트할 수 있는 방법이 있습니다. 하지만 CS:GO에서 스킨을 테스트하는 이 방법에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 첫째, 스킨은 봇만 있고 다른 플레이어가 없는 개인 서버에서 오프라인 모드로만 테스트할 수 있습니다. 그 이유는 온라인 게임에 참여하려고 할 때 게임 폴더를 수정하는 것이 부정행위로 간주되기 때문입니다. 또한, 예를 들어 변경 사항을 되돌리는 것을 잊고 매치에 참여하려고 할 때 실수로 계정이 정지되는 것을 방지하기 위해 이러한 테스트에는 별도의 계정을 사용하는 것이 좋습니다. 둘째, 이 방법으로 CS:GO에서 스킨을 테스트하려는 경우 변경 사항은 본인에게만 표시됩니다. 모든 수정 사항은 "클라이언트 사이트"에서 이루어지므로, 변경 사항은 본인 컴퓨터에 적용되며 온라인 매치에 참여하더라도 다른 플레이어는 볼 수 없습니다. 따라서 이 방법은 워크숍에 제출하기 전에 자신의 스킨의 모습을 확인하는 등 기술적인 목적으로만 사용할 수 있습니다.

    직접 스킨을 제작하고 모든 텍스처 파일을 가지고 있다면 CS:GO에서 스킨을 테스트하는 데 필요한 단계는 다음과 같습니다. GCFScape와 NotePad++ 두 가지 앱을 설치해야 합니다. 두 앱 모두 무료입니다.

    • Counter-Strike: Global Offensive 게임의 로컬 폴더로 이동합니다. Steam 클라이언트의 게임 속성에서 폴더를 찾을 수 있습니다. 

    • “material”이라는 폴더를 찾아 별도의 위치에 복사본을 만들어 백업으로 보관하고 필요할 때 원본 파일을 복원하세요. 

    • “pack01_dir”이라는 파일을 찾아 백업본도 만드세요. GCFScpe로 파일을 열고 그 안에 있는 “materials” 폴더를 찾아 원하는 위치에 복사하세요. 그런 다음 게임의 루트 폴더에 복사하세요. 

    • \materials\models\weapons라는 주소의 폴더로 이동하세요. v_model과 w_model이라는 두 개의 폴더가 표시되며, 두 폴더 모두 서로 다른 해상도의 텍스처를 포함하고 있습니다.

    • VTFEdit 소프트웨어를 사용하여 v_model 및 w_model 폴더에 무기 텍스처를 생성하고 해당 폴더에 복사합니다. 파일 이름을 변경하여 원본 파일의 글자 수와 같게 합니다.

    • 이제 게임이 파일을 인식하도록 설정해야 합니다. 이를 위해 NotePad++로 pack01_dir을 열고, 변경하려는 무기 모델에 대한 모든 내용을 찾은 후 이전 단계에서 생성한 파일 이름을 삽입합니다.

    이제 게임을 실행하면 원본 스킨 대신 자신이 만든 스킨이 표시됩니다. 테스트에 사용할 개인 서버에서 치트를 활성화하는 것도 유용합니다. 이 방법을 사용하면 스크립트 없이 CS:GO에서 오프라인으로 스킨을 테스트할 수 있습니다. 스킨을 제작하고 워크숍에서 스킨을 선보일 멋진 스크린샷을 찍고 싶을 때 유용합니다. 하지만 게임 내 다른 사람들에게 스킨을 보여줄 수는 없습니다. 스킨 변경 과정을 간소화하고 스킨을 변경하도록 안내하는 도구가 있을 수 있지만, 이러한 도구에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 변경된 클라이언트로 온라인 게임을 플레이하려고 하면 사실상 계정 정지를 요청하는 것과 같습니다.

    온라인 매치에서 변경된 루트 폴더로 플레이하면 계정 정지될 수 있다는 점을 명심하세요. 스크린샷 촬영과 스킨 테스트가 끝나면 폴더를 초기 상태로 되돌리는 것을 잊지 마세요. 백업으로 저장한 폴더를 가져와 수정된 폴더를 원래 폴더로 대체하세요. 편리한 방법은 같은 폴더에 복사본을 보관하되 이름에 "materials_copy"와 같은 추가 이름을 붙이는 것입니다. 이렇게 하면 수정된 버전을 삭제한 후 원래 이름으로 원래 폴더의 이름을 바꿀 수 있습니다. Steam 클라이언트를 통해 게임 파일을 검증하여 모든 것이 제대로 되어 있는지 확인해야 할 수도 있습니다.

    CS:GO에서 스킨 테스트에 대한 중요 정보

    요약하자면, 게임이나 계정에 문제를 일으키지 않고 CS:GO에서 스킨을 테스트하는 데 필요한 모든 정보는 다음과 같습니다.

    • 가장 쉬운 방법은 이 목적을 위해 특별히 만들어진 특수 커뮤니티 서버를 사용하는 것입니다.

    • Float Database와 같은 타사 웹사이트를 사용하여 특정 스킨에 대한 검사 링크를 얻을 수 있습니다.

    • Steam 커뮤니티 마켓을 포함하여 스킨을 판매하는 많은 웹사이트에서도 검사 링크를 제공합니다.

    • 게임에 공식적으로 출시된 스킨만 검사할 수 있습니다. 워크숍에서 제작한 스킨의 경우, 스크린샷만 확인하고 향후 추가될 스킨에 투표할 수 있습니다. 다른 플레이어가 워크숍에서 제작한 스킨과 스티커는 확인할 수 없습니다. 

    • 하지만 직접 만든 커스텀 스킨은 게임에서 테스트해 볼 수 있습니다. 과정이 복잡해 보일 수 있지만, 이미 직접 스킨을 디자인한 사람이라면 전혀 문제없습니다. 커스텀 스킨은 오프라인 모드에서 개인 서버에서만 테스트할 수 있습니다. 

    이러한 정보를 바탕으로 이제 CS:GO에서 다양한 방법으로 스킨을 테스트하여 구매하기 전에 실제 모습을 확인해 볼 수 있으며, 이는 게임에서 빛을 발할 무기 도색을 구매하는 데 도움이 될 것입니다.

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