Nicolai "dev1ce" Reedtz คือหนึ่งใน AWPers ที่เป็นตำนานที่สุดในประวัติศาสตร์ Counter-Strike อย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยมาพร้อมกับแชมป์เมเจอร์สี่รายการและมีชื่อเสียงในด้านความแม่นยำในการผ่าตัด ในขณะที่เขายังคงแข่งขันในระดับสูงสุดของ CS2—นำความเชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์ของเขามาสู่บัญชีรายชื่อ 100 Thieves—แฟนๆ และนักแม่นปืนที่มีความมุ่งมั่นต่างก็กระตือรือร้นที่จะรู้ว่าเขาวางรูปแบบเกมของเขาอย่างไร หากคุณต้องการเล่นโดยใช้อำนาจเหนือที่คำนวณไว้ในระดับเดียวกัน คู่มือนี้จะแจกแจงรายละเอียดทุกแง่มุมของการตั้งค่า CS2 มือโปรที่สมบูรณ์ของ dev1ce ตั้งแต่โค้ด crosshair ที่อัปเดตและความไวของเมาส์ ไปจนถึงการกำหนดค่าโมเดลมุมมองและอุปกรณ์การเล่นเกมที่แม่นยำ นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสะท้อนการตั้งค่าของเกจิชาวเดนมาร์ก

อุปกรณ์ CS2 การตั้งค่าเมาส์ - ความไวและ DPI

เมื่อพูดถึงการตั้งค่าเมาส์ dev1ce อาศัยการตั้งค่าที่ออกแบบมาเพื่อความเสถียรและการปรับแต่ง AWP ในระดับไมโครที่แม่นยำ ปัจจุบันเขาเล่นอยู่800 จุดต่อนิ้วโดยมีความไวในเกมอยู่ระหว่าง1.15 และ 1.20ซึ่งทำให้ DPI (eDPI) ที่มีประสิทธิภาพของเขาอยู่ใน920 ถึง 960พิสัย. eDPI นี้ให้จุดกึ่งกลางที่สมบูรณ์แบบ: เร็วพอที่จะสามารถสะบัดช็อตอย่างรวดเร็วและเคลื่อนไหวหลบเลี่ยงได้ แต่ต่ำพอที่จะรับประกันการวางตำแหน่งเล็งเล็งที่สมบูรณ์แบบด้วยพิกเซลเมื่อถือมุมที่แคบ สำหรับการกำหนดขอบเขต เขารักษาความไวในการซูมไว้ที่มาตรฐาน1.00 นทำให้มั่นใจได้ถึงความรู้สึกในการเล็งแบบ 1:1 ที่สอดคล้องกันไม่ว่าเขาจะปืนไรเฟิลหรือถูกล็อคด้วย AWP เขาจับคู่คุณค่าในเกมเหล่านี้กับมาตรฐาน1,000 เฮิรตซ์อัตราการโพลเมาส์และค่าเริ่มต้น6/11ความเร็วตัวชี้ของ Windows

  • เมาส์: Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE

  • จุดต่อนิ้ว: 800

  • ความไว: 1.15

  • eDPI: 920

  • ความไวในการซูม: 1

  • เฮิร์ตซ์: 1,000

  • ความไวของ Windows: 6

Donไม่รู้ว่าการตั้งค่าเมาส์ทำงานอย่างไร? ลองอ่านคำแนะนำของเรา here

การตั้งค่า Crosshair ของอุปกรณ์สำหรับ CS2

คุณสามารถคัดลอกและวางโค้ดเล็งเล็งของเขาลงในเมนูการตั้งค่า CS2 ได้โดยตรง: CSGO-yUBv6-y5b38-fj2sY-ZvyEc-NCmDA.

  • สไตล์: คลาสสิกแบบคงที่

  • ติดตามการหดตัว: ไม่

  • จุด: ไม่.

  • ความยาว: 1

  • ความหนา: 1

  • ช่องว่าง: -4

  • โครงร่าง: ไม่ใช่

  • สี (RGB): กำหนดเอง

  • สีแดง: 0

  • สีเขียว: 255

  • สีฟ้า: 150

  • อัลฟ่า: ใช่

  • ค่าอัลฟ่า: 255

  • สไตล์ T: ไม่

  • ช่องว่างอาวุธที่ปรับใช้: ไม่

  • ความกว้างของสไนเปอร์: 0

ไม่ชอบเป้าเล็งของเขาเหรอ? ไม่ต้องกังวล หากคุณต้องการสำรวจตัวเลือกอื่นๆ โปรดดูคำแนะนำของเราสำหรับรหัสเล็งเล็ง CS2 ที่ดีที่สุด here

การตั้งค่าวิดีโอของอุปกรณ์สำหรับ CS2

เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมและการมองเห็นของเขาให้สูงสุด dev1ce จะเล่นบน1280x960ความละเอียดด้วยอัตราส่วนภาพ 4:3, การใช้งานยืดปรับขนาดมากกว่าแถบสีดำ รูปแบบที่ขยายนี้เป็นส่วนสำคัญของ AWPers มืออาชีพ เนื่องจากจะขยายภาพในแนวนอน ทำให้โมเดลของผู้เล่นดูกว้างขึ้นอย่างมากและมองเห็นได้ง่ายขึ้น เขาเล่นเข้าเต็มจอโหมดที่ความสว่าง 100%เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างสดใสและตอบสนอง

ในการตั้งค่าวิดีโอขั้นสูง เขาเก็บเอาไว้เปิดใช้งานการเพิ่มความคมชัดของผู้เล่นเพื่อทำให้ศัตรูโผล่มาบนพื้นหลังแผนที่ และเขาก็พึ่งพาได้2x MSAAสำหรับการต่อต้านรอยหยักเพื่อทำให้ขอบหยักเรียบเพียงพอโดยไม่ทำให้เฟรมเสียหาย เพื่อจัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพและความชัดเจน เขาจึงตั้งค่าของเขารายละเอียดโมเดล/พื้นผิว เชเดอร์ และอนุภาคอยู่ในระดับต่ำ.

อย่างไรก็ตามเขารักษาของเขาไว้อย่างสำคัญคุณภาพเงาโดยรวมตั้งค่าเป็นสูงซึ่งทำให้เขามองเห็นเงาของศัตรูที่ทอดยาวไปรอบๆ มุมก่อนที่โมเดลของผู้เล่นจะมองเห็นจริงๆ

  • เพิ่มความคมชัดของผู้เล่น: เปิดใช้งาน

  • รายละเอียดรุ่น/พื้นผิว: ต่ำ

  • รายละเอียดเชเดอร์: ต่ำ

  • รายละเอียดอนุภาค: ต่ำ

  • การกรองพื้นผิว: แอนไอโซทรอปิก 16x

  • การลบรอยหยัก: 2x MSAA

  • คุณภาพของเงา: สูง

  • เงาแบบไดนามิก: ทั้งหมด

  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: ปานกลาง

  • FidelityFX Super Resolution: ปิดใช้งาน (คุณภาพสูงสุด)

  • V-Sync: ปิดใช้งาน

  • NVIDIA Reflex เวลาแฝงต่ำ: ปิดการใช้งาน

  • NVIDIA G-Sync: ปิดการใช้งาน

  • ช่วงไดนามิกสูง: คุณภาพ

  • ความละเอียด: 1280x960

  • อัตราส่วนภาพ: 4:3

  • โหมด: เต็มจอ

  • โหมดการปรับขนาด: ยืดออก

  • ความสว่าง: 100%

การตั้งค่าการตรวจสอบอุปกรณ์สำหรับ CS2

dev1ce อาศัยจอภาพ eSports ของ ZOWIE ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม ซึ่งปัจจุบันใช้ ZOWIE XL2566X+ อันล้ำสมัยพร้อมอัตราการรีเฟรชที่สูงถึง 400Hz

ที่นี่คุณจะพบอุปกรณ์ การตั้งค่าจอภาพ:

  • DyAc: พรีเมี่ยม

  • อีควอไลเซอร์สีดำ: 10

  • ความสดใสของสี: 15

  • แสงสีฟ้าต่ำ: 0

  • โหมดภาพ: FPS 1

  • ความสว่าง: 100

  • คอนทราสต์: 59

  • ความคมชัด: 10

  • แกมมา: แกมมา 3

  • อุณหภูมิสี: น้ำเงิน

  • อามะ: สูง

การตั้งค่า Viewmodel ของอุปกรณ์สำหรับ CS2

ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากทิ้งมุมมองโมเดลไว้ตามการตั้งค่าเริ่มต้น dev1ce ก็กำหนดค่าตำแหน่งอาวุธของเขาเพื่อเพิ่มพื้นที่หน้าจอและการมองเห็นให้สูงสุด เขาขยายขอบเขตการมองเห็นของเขาให้ถึงขีดจำกัดสูงสุดด้วย viewmodel_fov 68 ซึ่งทำให้ปืนดูเล็กลงและอยู่ห่างจากกล้องมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลอาวุธจะไม่บังแนวการมองเห็นของเขาเมื่อจับมุมที่แคบด้วย AWP เขาจึงเลื่อนปืนไปทางขวาและลงเล็กน้อยโดยใช้ viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 0 และ viewmodel_offset_z -1.5 การตั้งค่าเฉพาะนี้ซึ่งยึดโดย viewmodel_presetpos 2 เป็นหลักในหมู่มืออาชีพระดับสูงเพราะมันลดการมองเห็นที่เกะกะและป้องกันไม่ให้ปืนบดบังศัตรูที่แอบมองโดยไม่ได้ตั้งใจ

  • มุมมองmodel_offset_x 2.5

  • มุมมองmodel_offset_y 0

  • มุมมองmodel_offset_z -1.5

  • viewmodel_presetpos 2

นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในการเรียนรู้วิธีการทำงานของ viewmodel settings เพื่อปรับเปลี่ยนให้เข้ากับความต้องการของคุณ

ตัวเลือกการเปิดตัวอุปกรณ์สำหรับ CS2

อุปกรณ์ใช้ตัวเลือกการเปิดตัวที่ง่ายและมีประโยชน์มาก:

-console -novid +exec myconfig.cfg

หากคุณกำลังมองหาตัวเลือกการเปิดตัว CS2 ที่ดีที่สุด ลองดู guide ของเรา

การตั้งค่าเรดาร์ของอุปกรณ์สำหรับ CS2

เรดาร์ของเขาตั้งศูนย์กลางผู้เล่นและหมุนพร้อมกัน ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อลองด้วยตัวเองว่าการเล่นกับอุปกรณ์ radar settings รู้สึกอย่างไร

  • ศูนย์เรดาร์ ผู้เล่น: ใช่

  • เรดาร์กำลังหมุน: ใช่

  • สลับรูปร่างด้วยกระดานคะแนน: ไม่ใช่

  • เรดาร์ฮัดขนาด: 1.1

  • ซูมแผนที่: 0.5

การตั้งค่าเสียงของอุปกรณ์สำหรับ CS2

ใน Counter-Strike 2 การระบุรอยเท้าของศัตรูและการใช้งานยูทิลิตี้มีความสำคัญพอๆ กับการมีเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าเปอร์เซ็นต์ระดับเสียงหลักที่แน่นอนจะผันผวนขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าชุดหูฟัง dev1ce และรุ่นเก๋าระดับสูงอื่นๆ ใช้พารามิเตอร์เสียงที่อัปเดตของ CS2 เพื่อเพิ่มความชัดเจนของทิศทาง

สำหรับโปรไฟล์ EQโดยทั่วไปแล้ว AWPers มืออาชีพจะโน้มตัวไปทางกรอบซึ่งเพิ่มความถี่เสียงกลางอย่างจริงจังเพื่อให้เสียงฝีเท้าและโหลดซ้ำมีความโดดเด่นมากขึ้น หรือเป็นธรรมชาติเพื่อป้องกันไม่ให้เสียงปืนดังกึกก้องของปืนไรเฟิลซุ่มยิงทำให้หูเมื่อยล้าในระหว่างการแข่งขันที่ยาวนาน

เขาเก็บการแยก L/R ประมาณ 50%: ระดับกลางมาตรฐานที่สามารถแข่งขันได้ซึ่งให้การแพนทิศทางซ้ายและขวาที่แม่นยำโดยไม่ทำให้เสียงฟังดูผิดเพี้ยนจนเกินไป นอกจากนี้เปิดใช้งานการแก้ไขมุมมองทิ้งไว้เพื่อให้แน่ใจว่าเสียงได้รับการประมวลผลอย่างแม่นยำตามขอบเขตการมองเห็นโดยตรงของเขา สุดท้ายนี้ เพื่อขจัดสิ่งรบกวนสมาธิที่ไม่จำเป็นในระหว่างสถานการณ์คลัตช์แรงดันสูง เพลงในเกมทั้งหมด (เช่น เพลง Round Start, Round End และ MVP) จะถูกปิดเสียงโดยสิ้นเชิง

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือระดับการเตือนสิบวินาทีซึ่งสามารถได้ยินได้ชัดเจน ดังนั้นเขาจึงรู้อยู่เสมอว่าเขามีเวลามากพอที่จะวางระเบิดหรือไม่

อุปกรณ์ สกิน

ในขณะที่ผู้เล่นมืออาชีพมักจะหมุนเวียนไปตามไอเท็มต่างๆ การโหลดของเขานั้นถูกยึดไว้ด้วยสกินอาวุธที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในระบบเศรษฐกิจ Counter-Strike 2

0 ความคิดเห็น

เขียนความคิดเห็น

บทความดีๆ อื่นๆ ของเรา