La reserva de mapas del servicio activo CS2
Para la tan esperada versión CS2, Valve ha realizado algunos cambios en el conjunto de mapas del servicio activo, añadiendo un par de mapas completamente nuevos y arreglando los antiguos. En la actualidad hay ocho mapas de servicio activo y tres de reserva:
Vértigo

Vértigo es un mapa vertical de desactivación de bombas, bastante controvertido en la escena profesional. Muchos profesionales tienen quejas con él debido a que es mucho más fuerte en el lado CT. Las fintas son más difíciles de realizar en Vértigo, ya que el jugador que cubre el centro oirá sin duda la Ts en marcha. No obstante, este mapa es único en cuanto a diseño y cantidad de superficies verticales, lo que lo hace destacar drásticamente del resto. Muy divertido para jugar, no tanto para ser espectador.
Antiguo

Un mapa de desactivación de bombas relativamente fresco, lanzado en 2021 y que recuerda estilísticamente a Aztec por su aspecto.
Mientras que Aztec era prácticamente injugable debido a la debilidad de los atacantes, Ancient pretendía solucionar esos problemas, devolviendo al mismo tiempo el encanto que tenía de_aztec. Siendo bastante nuevo para algunos jugadores, es bastante popular en la comunidad CS2 y en el juego profesional. Cuando salió a la venta, Ancient era un desastre de bajos fps con tartamudeos constantes, pero ahora está bien pulido y es muy divertido de jugar.
Anubis

Otro mapa reciente en comparación con los demás, Anubis es un mapa de desactivación de bombas ambientado en el Antiguo Egipto. Originalmente, este mapa sirvió como sustituto de Dust II en el grupo de mapas competitivos de CS:GO y, tras algunas revisiones, se añadió a CS2 el 2 de agosto de 2023. A pesar de que tiene la paleta más cálida como algunos otros mapas, y la estética general puede parecer un poco similar, es más brillante y más detallado que Mirage y Dust. Todos los elementos decorativos, como las intrincadas tallas de las paredes y el estanque que conecta los sitios A y B, reúnen el ambiente del Antiguo Egipto. En cuanto al diseño del mapa, los múltiples caminos ofrecen una variedad decente de estrategias para cada bando.
Polvo II

Un nombre conocido en todo el mundo, mucho más allá de los seguidores de Counter-Strike. Dust II es un emblemático mapa de desactivación de bombas ambientado en Marruecos. Podría decirse que es el mapa más popular de la historia de CS, y se publicó originalmente junto con CS 1.6. La estructura del mapa es bastante sencilla, con largas aperturas y mucho espacio. Con sólo unas pocas posiciones complejas, como túneles y puertas cortas y largas, este mapa es un gran campo de juego para jugadores de distintos niveles de habilidad. Dust es un mapa fantástico para los francotiradores de largo alcance, así que asegúrate de desempolvar tus mejores skins AWP y SSG la próxima vez que’estés en un servidor. Tras haber sido eliminado y recuperado en múltiples ocasiones, finalmente sustituye a Overpass en el grupo de servicio activo, en el mapa de competición actual y en el matchmaking Premier.
Mirage

Mirage es otro mapa extremadamente popular para la desactivación de bombas. Disponible desde la versión 1.6, despegó con fuerza en la época de CS:GO y sigue estando entre los tres mejores mapas jugables de CS2. El mapa parece estéticamente similar a Dust II, pero tiene su toque único, y está bastante equilibrado, lo que permite tanto a los atacantes como a los defensores abordar cada ronda con creatividad y flancos impredecibles. Muchos jugadores se quejan de que el mapa está sobreutilizado, pero algunos especulan con que será sustituido por Cobblestone o Train una vez que estén totalmente reelaborados y listos para el juego profesional.
Inferno

Inferno es un mapa básico de CS, uno de los más emblemáticos de los deportes electrónicos. A pesar de que’es tan antiguo como muchos de los actuales jugadores de CS, se las ha arreglado para encontrar su sitio en la reserva de mapas del servicio activo. Es bastante bidimensional, excepto en Halls y Balcony, lo que lo hace genial para un poco de acción XM1014, destrozando enemigos en rápidos empujones a corta distancia. Inferno es conocido por muchos momentos icónicos del juego profesional, como el Deagle Ace de Happy’ contra TSM. El mapa está muy estudiado, de ahí que cada vez más jugadores lo eviten y prefieran desarrollar nuevas estratagemas en Ancient y Anubis.
Nuke

Nuke es, sin duda, uno de los mapas más complejos y con más capas del juego. Después de haber sido revisado un par de veces desde su lanzamiento original en 1999, todavía permanece en la rotación de juego profesional, a pesar de que algunos jugadores no lo soportan’. Fuertemente CT sided, Nuke se ve favorecida por los jugadores de defensa, por lo que es difícil para los atacantes a tener algunas rondas consecutivas con éxito. Escopetas y SMGs son grandes si usted’re planeando en la ejecución del sitio B.
CS2 Premier y mapas competitivos
Mientras que el modo Competitivo permite a los jugadores disfrutar de una experiencia más suave, Premier se centra en imitar la experiencia de la escena profesional. El modo Premier de sólo cuenta con siete mapas: Anubis, Ancient, Nuke, Mirage, Dust II, Vertigo e Inferno. Podrías jugar en todos estos mapas más Office, Overpass, Thera y Mills si prefieres el modo Competitivo de .
Nuevos mapas CS2 añadidos en 2024
En una reciente actualización, Valve introdujo dos nuevos mapas para el modo Competitivo:
Molinos

Basado en los Países Bajos, Mills es un flamante mapa a prueba de bombas, con múltiples esquinas y calles estrechas. Es bastante grande, así que dudamos que llegue a la Premier.
Thera

Thera es una nueva versión de Santorini, uno de los mapas favoritos de los fans que se eliminó de CS:GO hace años. Como sugiere el nombre del mapa anterior, Thera se basa en las pintorescas vistas de Santorini (Grecia). También tiene muchas esquinas, calles estrechas y es bastante tridimensional.
Todos los mapas antiguos de Counter Strike Global Offensive (CS:GO)
A lo largo de los años, ha habido un montón de mapas que no llegaron a’:
Polvo/Polvo
Azteca
Seaside
Bioma
Infracción
Rialto
Tren
Cobblestone (tanto Train como Cobble volverán en un futuro próximo)
Entrenamiento
Zoo
Mapas y modos de juego de CS2
CS2 ofrece una amplia variedad de modos de juego, desde el sudoroso Premier hasta algo mucho más relajado como Arms Race. Los dos modos de juego principales son, sin duda, Premier y Competitivo, ambos ofrecen algún tipo de entorno competitivo, con el riesgo de perder tu rango o tu puesto en la escala. Un modo de juego similar para los dúos es el Wingman, en el que se juega 2x2 en las versiones acortadas de los mapas de servicio activo y en unos pocos mapas dedicados al Wingman. No dejes de consultar nuestra guía detallada sobre Wingman.
También hay un modo Casual, en el que tu rendimiento no afecta a tu rango ni a tu puesto en la clasificación. Es una experiencia similar a aquellos días de la vieja escuela en los que se jugaba a 1.6 en servidores públicos. También hay’Deathmatch, donde puedes practicar antes de saltar a Premier/Competitivo. El Deathmatch es una gran herramienta sólo para correr y disparar si no’quiere esperar a respawn y simplemente tener una acción sin parar. Y por último, pero no por ello menos importante, Arms Race está pensado para practicar cada tipo de arma, donde el objetivo es asegurar dos muertes con cada arma consecutiva antes de llegar a la fase final de tener que asegurar primero una muerte con cuchillo.








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