molodoy CS2 การตั้งค่าเมาส์ - ความไวและ DPI
เช่นเดียวกับ AWPers มืออาชีพหลายๆ คน molodoy ใช้การตั้งค่าเมาส์ที่สมดุล ซึ่งมีทั้งความแม่นยำระดับไมโครที่จำเป็นสำหรับการจับมุมที่แคบ และความเร็วที่จำเป็นสำหรับการสะบัดช็อตแบบโต้ตอบ เขาเล่นที่ 400 DPI ด้วยความไวในเกมที่ 2.0 ทำให้เขามี DPI ที่มีประสิทธิภาพ (eDPI) ที่ 800 ความไวในการซูมของเขาตั้งไว้ที่มาตรฐาน 1.0 ทำให้มั่นใจได้ว่าหน่วยความจำของกล้ามเนื้อของเขาจะแปลได้อย่างราบรื่นเมื่อกำหนดขอบเขตใน
จุดที่น่าสนใจ 800 eDPI นี้พบได้ทั่วไปอย่างไม่น่าเชื่อในเทียร์สูงสุดของ Counter-Strike ทำให้เขาสามารถใช้การเคลื่อนไหวแขนแบบกวาดสำหรับการเลี้ยวครั้งใหญ่ และการปรับข้อมือที่แม่นยำสำหรับการติดตามเป้าหมาย เพื่อรักษาอินพุตดิบและไม่มีการเร่งความเร็ว molodoy จะจับคู่การตั้งค่าเหล่านี้กับอัตราการโพลเมาส์ 1000 Hz และความไวมาตรฐานของ Windows ที่ 6/11
เมาส์: ZOWIE EC-2-DW
จุดต่อนิ้ว: 400
ความไว: 2
อีดีพีไอ: 800
ความไวในการซูม: 1
เฮิร์ตซ์: 1,000
ความไวของ Windows: 6
Donไม่รู้ว่าการตั้งค่าเมาส์ทำงานอย่างไร? ลองอ่านคำแนะนำของเรา here
การตั้งค่า crosshair molodoy สำหรับ CS2
molodoy crosshair เป็นสีฟ้าแบบดั้งเดิม คุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการป้อนรหัส crosshair CSGO-qnD6M-ytJKu-ecbnu-fqLzq-4jTiA หรือโดยการคัดลอกพารามิเตอร์ต่อไปนี้ด้วยตนเอง:
สไตล์: คลาสสิกแบบคงที่
ติดตามการหดตัว: ไม่
จุด: ไม่.
ความยาว: 1
ความหนา: 0
ช่องว่าง: -3
โครงร่าง: ใช่
สี (RGB): กำหนดเอง
สีแดง: 255
สีเขียว: 255
สีฟ้า: 255
อัลฟ่า: ใช่
ค่าอัลฟ่า: 255
สไตล์ T: ไม่
ช่องว่างอาวุธที่ปรับใช้: ไม่
ความกว้างของสไนเปอร์: 1

ไม่ชอบเป้าเล็งของเขาเหรอ? ไม่ต้องกังวล หากคุณต้องการสำรวจตัวเลือกอื่นๆ โปรดดูคำแนะนำของเราสำหรับรหัสเล็งเล็ง CS2 ที่ดีที่สุด here
การตั้งค่าวิดีโอ molodoy สำหรับ CS2
เมื่อพูดถึงการตั้งค่าวิดีโอ Molodoy จะจัดลำดับความสำคัญของความสมดุลระหว่างอัตราเฟรมสูงสุดและความเที่ยงตรงของภาพที่ชัดเจน เพื่อให้มั่นใจว่าโมเดลตัวละครจะโดดเด่นอย่างคมชัดเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม เขาเล่นด้วยอัตราส่วนภาพแบบขยาย 4:3 แบบคลาสสิกด้วยความละเอียด 1280x960 ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ AWPers มืออาชีพ เนื่องจากทำให้โมเดลของผู้เล่นดูกว้างขึ้นและกำหนดเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
เขารันเกมในโหมดเต็มหน้าจอโดยเปิดใช้งาน Boost Player Contrast เพื่อเพิ่มการมองเห็นในพื้นที่มืดของแผนที่ สำหรับการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง เขาเลือกใช้คุณภาพเงาโดยรวมระดับสูงและรายละเอียดโมเดล/พื้นผิวระดับสูง ซึ่งช่วยในการระบุเงาของผู้เล่นแบบไดนามิกและติดตามการเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน ในขณะเดียวกันก็รักษา Multisampling Anti-Aliasing (MSAA) ไว้ที่ 4 เท่าเพื่อทำให้ขอบหยักเรียบขึ้นโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพโดยรวมลดลง
เพื่อให้มั่นใจถึงความล่าช้าในการป้อนข้อมูลน้อยที่สุด เขาได้ปิดการใช้งานV-Sync และ NVIDIAG-Sync อย่างเคร่งครัด ทำให้ระบบระดับไฮเอนด์ของเขาสามารถขยายเฟรมสูงสุดที่เป็นไปได้เพื่อใช้จอภาพ 600Hz ZOWIE ของเขาอย่างเต็มที่
เพิ่มความคมชัดของผู้เล่น: เปิดใช้งาน
รายละเอียดรุ่น/เนื้อสัมผัส: สูง
รายละเอียดเชเดอร์: สูง
รายละเอียดอนุภาค: สูง
การกรองพื้นผิว: Bilinear
การต่อต้านนามแฝง: แอนไอโซทรอปิก 2x
คุณภาพของเงา: สูง
เงาแบบไดนามิก: ทั้งหมด
การบดเคี้ยวโดยรอบ: ปานกลาง
FidelityFX Super Resolution: ปิดใช้งาน (คุณภาพสูงสุด)
V-Sync: ปิดใช้งาน
NVIDIA Reflex เวลาแฝงต่ำ: เปิดใช้งาน
NVIDIAG-Sync: ปิดการใช้งาน
ช่วงไดนามิกสูง: คุณภาพ
ความละเอียด: 1280*960
อัตราส่วนภาพ: ขยาย 4:3
โหมด: เต็มจอ
โหมดการปรับขนาด: ยืดออก
ความสว่าง: 70%
การตั้งค่าการตรวจสอบ molodoy สำหรับ CS2
เพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสิทธิภาพของระบบ molodoy ใช้จอภาพ ZOWIE XL2586X+ ระดับแนวหน้า ซึ่งทำงานที่อัตราการรีเฟรชที่สูงถึง 600Hz ใน Counter-Strike การเห็นศัตรูอย่างชัดเจนผ่านยูทิลิตี้และในมุมมืดมีความสำคัญพอๆ กับเฟรมเรตดิบ ดังนั้นเขาจึงปรับการตั้งค่าในตัวของจอภาพอย่างละเอียดเพื่อเพิ่มการมองเห็นให้สูงสุด
เขาตั้งค่าโหมดรูปภาพเป็นภาพยนตร์และปรับระดับความสดใสของสีได้สูงสุดถึง 20 ซึ่งทำให้โมเดลของผู้เล่นโดดเด่นสะดุดตาเมื่อเทียบกับเรขาคณิตของแผนที่
Black eQualizer ของเขาตั้งไว้ที่ 10 เพื่อป้องกันศัตรูไม่ให้รวมเข้ากับเงาดำโดยไม่ต้องล้างส่วนที่เหลือของหน้าจอ สิ่งสำคัญที่สุดคือ เขาใช้เทคโนโลยี DyAc (Dynamic Accuracy) ของ ZOWIE บนการตั้งค่า "Premium" ซึ่งลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวลงได้อย่างมากในระหว่างการสะบัดกล้องอย่างรวดเร็วและการหดตัวอย่างหนัก ช่วยให้ดวงตาของเขาสามารถติดตามเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในขณะที่ถือมุมที่ดุดันด้วย AWP
คุณจะพบการตั้งค่าจอภาพ Molodoy ได้ที่นี่:
DyAc: พรีเมี่ยม
อีควอไลเซอร์สีดำ: 10
ความสดใสของสี: 20
แสงสีฟ้าต่ำ: 0
โหมดภาพ: ภาพยนตร์
ความสว่าง: 80
คอนทราสต์: 70
ความคมชัด: 5
แกมมา: แกมมา 2
อุณหภูมิสี: ปกติ
อาม่า: สูง
การตั้งค่ามุมมองโมโลดอยสำหรับ CS2
อัจฉริยะรุ่นเยาว์มีการตั้งค่าโมเดลมุมมองที่คล้ายกับการตั้งค่าของผู้เล่น CS2 มือโปรคนอื่นๆ มีออฟเซ็ตแนวนอน 2.5 และออฟเซ็ตแนวตั้ง -1.5 การตั้งค่าเหล่านี้ทำให้การเล็งและการยิงสะดวก และให้แน่ใจว่าโมเดลอาวุธไม่ไม่บดบังขอบเขตการมองเห็นมากเกินไป
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
มุมมองmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในการเรียนรู้วิธีการทำงานของ viewmodel settings เพื่อปรับเปลี่ยนให้เข้ากับความต้องการของคุณ
ตัวเลือกการเปิดตัว molodoy สำหรับ CS2
แม้จะเป็นตัวแทนของเกมเมอร์ยุคใหม่ที่ต้องการใช้การตั้งค่าที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ molodoy ก็ไม่ได้ไม่ใช้ตัวเลือกการเปิดตัวทั่วไปใดๆ สำหรับ CS2
หากคุณกำลังมองหาตัวเลือกการเปิดตัว CS2 ที่ดีที่สุด ลองดู guide ของเรา
การตั้งค่าเรดาร์ molodoy สำหรับ CS2
เรดาร์ของเขาตั้งศูนย์กลางผู้เล่นและหมุนในเวลาเดียวกัน ใช้การตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อทดลองด้วยตัวเองว่าการเล่น molodoy radar settings รู้สึกอย่างไร
ศูนย์เรดาร์ ผู้เล่น: ใช่
เรดาร์กำลังหมุน: ใช่
สลับรูปร่างด้วยกระดานคะแนน: ใช่
เรดาร์ฮัดขนาด: 1
ซูมแผนที่: 0.7
การตั้งค่าเสียง molodoy สำหรับ CS2
การตั้งค่าเสียงของ molodoy ใน CS2 ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อความชัดเจนสูงสุดและการรับรู้ตำแหน่ง เขาน่าจะใช้หูฟังสเตอริโอที่มีเสียงก้องต่ำและเพิ่มความถี่สูงเพื่อได้ยินเสียงฝีเท้าและเสียงปืน
ปริมาณหลัก: 0.5
ระดับเสียงเพลง: 0
ระดับเสียง: 0.4
อุปกรณ์เสียง: ชุดหูฟัง Logitech G Pro X 2
คุณภาพเสียง: สูง
การประมวลผลเสียง 3D: ปิดใช้งาน
สกินหนุ่ม
ในฐานะ AWPer ดารา molodoy มี inventory ที่สะท้อนสถานะโปรไฟล์สูงของเขาได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยรวบรวมไอเท็มพิเศษสุดบางรายการใน CS2 skin Economy คอลเลกชั่นของเขาซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 30,000 เหรียญสหรัฐ มีปืนไรเฟิลซุ่มยิงในตำนานคู่หนึ่ง: AWP Gungnir ที่เก่าแก่และ AWP Dragon Lore สุดคลาสสิก
ใช้คอลเลกชัน molodoys เป็นแรงบันดาลใจหรือเลือกสกินอื่นๆ ตามที่คุณต้องการที่ Skin.Land ที่นี่คุณจะได้พบกับสกินมากมายจากผู้เล่นมืออาชีพ' คอลเลกชันพร้อมให้คุณซื้อได้อย่างรวดเร็ว ปลอดภัย และในราคาที่เอื้อมถึง









เขียนความคิดเห็น